Три онлайн-игры, № 1 по вовлечению в нише и увеличение продаж в кризис: кейс «Улыбка радуги»

Как мы сделали проект № 1 по вовлеченности в нише, провели три масштабные игры ВКонтакте, привели аудиторию в офлайн-магазины в регионах и увеличили продажи интернет-магазина во время кризиса для сети «Улыбка радуги». Кейс «Студии Чижова».

Схематичное отображение таблицы
2727

Отличный кейс!)
На картинке с итогами 10 дней игры квеста не те цифры в ER)
И подскажите как реализовали отправку "рулетку"?

Скажите пожалуйста, как и где вы сделали платформы-личные кабинеты для всех участников?