Голливуд впервые договорился с разработчиком ИИ: ByteDance усилила защиту авторских прав в Seedance и Seedream
Motion Picture Association заключила первое соглашение с разработчиком искусственного интеллекта — китайской ByteDance. Компания усилила защиту авторских прав в генераторах видео Seedance и изображений Seedream после нескольких месяцев конфликта с крупнейшими голливудскими студиями. Однако стороны не раскрыли, какие именно ограничения теперь встроены в модели и как будет проверяться их эффективность.
Противостояние началось в феврале 2026 года, вскоре после появления Seedance 2.0. В соцсетях распространился созданный моделью 15-секундный ролик, в котором цифровые версии Тома Круза и Брэда Питта дрались в постапокалиптическом городе. Другие пользователи генерировали персонажей и сцены из «Губки Боба», «Очень странных дел» и других известных произведений.
Сначала MPA, представляющая Disney, Netflix, Sony Pictures и другие крупные студии, потребовала прекратить нарушение прав. Затем собственные претензии к ByteDance направили Disney, Warner Bros. Discovery, Paramount Skydance, Netflix и Sony Pictures. Это был первый случай, когда ассоциация предъявила официальное требование крупному разработчику генеративного ИИ.
Кинематографисты критиковали не только воспроизведение персонажей и сцен. Профсоюз SAG-AFTRA, объединяющий около 160 тыс. работников индустрии, указывал на использование внешности и голосов актёров без их согласия. Сценарист фильмов о Дэдпуле Ретт Риз после просмотра вирусного ролика написал, что для представителей профессии ситуация выглядит угрожающей.
После претензий ByteDance заявила, что уважает интеллектуальную собственность и усилит защитные механизмы. За следующие месяцы компания выпустила Seedance 2.5 и Seedream 5.0 Pro. По совместному заявлению сторон, новые версии уже отражают изменения в защите произведений и образов правообладателей.
Содержание договорённости при этом остаётся закрытым. MPA не сообщила, блокируют ли модели конкретные имена, персонажей и сцены, проверяют ли загружаемые пользователями изображения или позволяют правообладателям самостоятельно добавлять материалы в список запретов. Неизвестно и то, распространяются ли ограничения только на собственные сервисы ByteDance или также на сторонние приложения, использующие модели компании.
Соглашение не решает более сложный вопрос — на каких данных обучались модели и должны ли студии получать за это компенсацию. Оно регулирует прежде всего результаты генерации, тогда как претензии Голливуда касались и возможного использования защищённых произведений при обучении Seedance 2.0.
Тем не менее договорённость меняет характер конфликта. Вместо немедленного судебного разбирательства крупная AI-компания согласилась перестраивать продукт после требований правообладателей, а Голливуд впервые признал технические ограничения частью возможного компромисса. Насколько такой подход защищает авторов и актёров, станет понятно только тогда, когда новые версии моделей начнут массово проверять пользователи.