#Киберспорт

Перспективы развития детского киберспорта в России в мнениях родителей

Уважаемые читатели VC! Я приглашаю Вас принять участие в исследовании "Перспективы развития детского киберспорта в России в мнениях родителей".

128 показов
15 открытий
Подготовка кибератлета

Вопреки расхожему у нас мнению, я все же считаю, что киберспорт — это почти такой же спорт, как и лыжные гонки, или стрельба из лука, или любой другой.
Почему?

9 показов
99 открытий
Twitch: осваиваем идеальную платформу для бизнеса
90 показов
1.9K открытий
Что я узнал, работая в киберспортивной организации?

Как меняется взгляд на индустрию, когда прошел путь от агентства до клиента и исполнителя — что нужно знать тем, кто хочет зайти на эту территорию? Только личный опыт, без рекламы.

1 показ
2.4K открытий
Фильмы на YouTube и локальные турниры: как киберспорту удержать интерес после победы россиян в главном турнире по Dota 2 Статьи редакции

Российская команда выиграла The International впервые — эксперты рассказывают, как не упустить момент.

6 показов
3.1K открытий
Управленческие поединки в iTrack, или как спорт меняет жизнь CRM-интегратора
Управленческие поединки iTrack Instagram-аккаунт iTrack
8 показов
216 открытий
Дети: вредные привычки VS инвестиции

Если задать эти вопросы, можно заранее понимать ответ КАЖДОГО родителя: Хотите ли вы чтобы у ваших детей ОТСУТСТВОВАЛИ вредные привычки? Хотите ли вы чтобы у ваших детей был ПОРЯДОК с деньгами? Очевидно, что в обоих случаях лучшим решением будет СОБСТВЕННЫЙ пример
Сложно будет убедить подростка, что курение - это "плохо", если он с детства видел…

3 показа
48 открытий
Киберспорт: как индустрия не только пережила кризис, но и выросла

The Esports Reporter, NAVI, WePlay Esports и Maincast о том, как индустрия киберспорта адаптировалась, менялась и росла во время пандемии.

Пустой стадион во время чемпионата мира IEM Katowice 2020 Фото: Polygon
29 показов
3.4K открытий
1 репост
Тренды цифрового маркетинга в 2021 году

Цифровой маркетинг моментально реагирует на малейшие изменения настроений в обществе. Вторая половина 2020 года доказала – диджитал ещё сильнее оторвался от традиционных медиа и продолжает шествие по соцсетям и информационным ресурсам.

MOTIVE agency&production
4 показа
1.7K открытий
1 репост
Honda использует Twitch для презентации нового автомобиля

Задача рекламной кампании — привлечь внимание аудитории до 35 лет, которая планирует приобрести автомобиль впервые.

19 показов
540 открытий
Почему Minecraft и GTA 5 — идеальные площадки для рекламы

Евгений Эмухвари, CEO Wild Digital Agency, рассказывает об In-Game рекламе.

Global Games Market Report (Russia) Newzoo
9 показов
3.7K открытий
100 миллионов новых игроков компьютерных игр появится к 2030 году. И это не предел

Доходы компаний-производителей игр станут ключевой темой обсуждения на одиннадцатой игровой конференции, которая стартует завтра, 27 февраля в Гамбурге (Германия).

1 показ
859 открытий
Тренды-2020, esports: признаки взросления

Управляющий партнёр фонда FunCubator Виктор Захарченко — о том как киберспорт вырос из коротких штанишек, в которых уже не помещаются карманные деньги. В рамках цикла публикаций о трендах рынка цифровых развлечений FunTech.

Сотрудничество Activision Blizzard и Google — очень большая сделка для рынка​
4 показа
4.4K открытий
Разработчик игр Atari откроет в США восемь отелей с AR- и VR-площадками и киберспортивными аренами Статьи редакции

Первый киберспортивный отель планируется открыть в Аризоне в 2020 году.

0 показов
1.8K открытий
«2ГИС»: количество компьютерных клубов в российских городах-миллионниках выросло на 79% за год Статьи редакции

Рынок киберспорта в России растет в среднем на $7-8 млн в год, отмечают эксперты.

0 показов
12K открытий
Датская киберспортивная команда Astralis первой на рынке разместит акции на бирже Статьи редакции

Мировой рынок киберспорта оценивается в $1,1 млрд в 2019 году.

0 показов
3K открытий
Фонд бывшего топ-менеджера банка «Зенит» инвестирует 1 млрд рублей в создание сети киберспортивных арен в России Статьи редакции

Первую арену Ice Storm планирует открыть в московском ТЦ «Арена плаза» весной 2020 года.

0 показов
4.8K открытий
Стоит ли инвестировать в киберспорт

Если и вы задумались о подписании команды, не стоит верить громким заголовкам, реальность может оказаться намного суровее. В этой статье я бы хотел рассказать о настоящих цифрах и существующих проблемах киберспорта на основе статистики, публичных интервью и моих личных наблюдений.

The International 2019​ Flickr
11 показов
8.1K открытий
Готовил школьников к ЕГЭ, теперь создал сервис тренировок в Dota 2 и League of Legends с аудиторией 1,8 млн игроков Статьи редакции

Создатель платформы L2P Максим Древаль — о том, как устроено обучение киберспортсменов и как заработать на любви к видеоиграм.

5 показов
8.9K открытий
Ответственный за турнир по FIFA 19 с пустыми трибунами в Москве уволился — на его организацию потратили 37,5 млн рублей Статьи редакции

Александр Полинский утверждал, что это «абсолютно адекватный» бюджет для таких турниров. Однако у чемпионата были проблемы с рекламой и иностранными участниками.

0 показов
15K открытий
Индустрия не приносит прибыли, а показатели просмотров игр преувеличены: почему киберспорт может оказаться пузырём Статьи редакции

Конспект материала Сесилии Д’Анастасио для Kotaku.

Команда Liquid против команды Cloud9, финал чемпионата Северной Америки по League of Legends. Зал Oracle Arena, Окленд, Калифорния, 2018 год

Роберт Райнерс, Getty Images
0 показов
27K открытий
Приносит ли сейчас доход компьютерный клуб: монолог владельца интернет-кафе с 14-летним стажем Статьи редакции

Кирилл Савин — о том, как бизнес живёт в эпоху повсеместного доступа к сети.

Отборочный турнир школьной лиги по Dota 2
13 показов
66K открытий
«Газпром-медиа» инвестирует в запуск киберспортивного проекта Sector Esport Статьи редакции

Его создали специалист по киберспорту Марк Авербух и основатель Geek Picnic Николай Горелый.

0 показов
3.9K открытий
ФАС разрешила Mail.Ru Group купить киберспортивный холдинг ESForce Статьи редакции
0 показов
879 открытий
Основатели Selectel и «Дневник.ру» проинвестируют в создание киберспортивных команд Статьи редакции
Команда Dragon Army во время матча
0 показов
3.8K открытий
Оператор МТС купил киберспортивный клуб Gambit Esports Статьи редакции

В 2017 году команда клуба могла заработать до $1,5 млн, оценивает источник.

0 показов
44K открытий
Киберспорт в образовании: кейс «Дневник.ру»

Генеральный директор цифровой образовательной платформы «Дневник.ру» Гавриил Леви о том, как организовать турнир по компьютерным играм для школьников и привлечь крупного инвестора.

Генеральный директор «Дневник.ру» Гавриил Леви
138 показов
4.9K открытий
Aviasales стал спонсором киберспортивной команды NaVi Статьи редакции
0 показов
4.9K открытий
Футбольный клуб «ПСЖ» объявил о создании киберспортивной команды
1 показ
2.5K открытий
Ежемесячная аудитория League of Legends превысила 100 млн игроков в месяц Статьи редакции
0 показов
5.5K открытий
Спортивное издание «Чемпионат» запустило раздел о киберспорте на год позже Sports.ru Статьи редакции
0 показов
1.3K открытий
Как попасть в Apple, создать магазин для гиков и найти ИТ-инвестора — советы пользователей The Question
8 показов
3K открытий
Компания Arcade eSports отсудила 115 тысяч рублей у российского игрока Dota 2 за нарушение договора Статьи редакции
0 показов
12K открытий
Футбольный клуб «Валенсия» представил собственную сборную по League of Legends Статьи редакции
0 показов
1.8K открытий
Российская киберспортивная платформа GameStars привлекла $300 тысяч Статьи редакции
0 показов
2.9K открытий
Футбольный клуб «Шальке 04» приобрёл команду по League of Legends Статьи редакции
0 показов
3.1K открытий
Жестокий мир корейского киберспорта: Травмы и бессонные ночи Статьи редакции
0 показов
30K открытий