[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "bugf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "bugf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "bugf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "bugf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "bugf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "bugf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "bugf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "bugf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "bugf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "disable": true, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "disable": true, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "bugf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "create", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "bugf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-223676-0", "render_to": "inpage_VI-223676-0-158433683", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?p1=bxbwd&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid21=&puid22=&puid31=&fmt=1&pr=" } } ]
{ "permissions": "edit:hashtags", "controlName" : "island_edit_hashtag", "savingURL" : "/category/gamedev/update/general", "formType": "title-description", "showAddItemButton": false, "items" : [ { "title": "Gamedev", "text": null } ] }

Gamedev

{ "permissions": "edit:hashtags", "controlName" : "island_edit_partners", "savingURL" : "/category/gamedev/update/partners", "addItemButtonText": "+ Добавить партнера", "formType": "list-type-1", "showAddItemButton": true, "emptyBlockData": { "icon" : "/static/build/vc.ru/images/partners.png", "message" : "Чем усерднее искать новых партнеров, тем быстрее они тут появятся", "btnText" : "Добавить партнеров" }, "items" : null }

Партнеры

{ "permissions": "edit:hashtags", "controlName" : "island_edit_mentors", "savingURL" : "/category/gamedev/update/mentors", "addItemButtonText": "+ Добавить ментора", "formType": "list-type-1", "showAddItemButton": true, "emptyBlockData": { "icon" : "/static/build/vc.ru/images/mentors.png", "message" : "Этому хэштегу не хватает звездных представителей индустрии", "btnText" : "Добавить менторов" }, "items" : null }

Менторы

Cтатьи

{ "load_more": { "url": "/category/gamedev/more", "type": "button_than_scroll", "last_id": "24529" ,"history": { "from_url": "/category/gamedev/", "from_id": "" } }, "hide_invisible": { "offset": 1700 } }
Albert Khabibrakhimov

Mail.Ru Group запустит собственную киберспортивную лигу

Alex Nichiporchik

Путеводитель по игровому PR

Колонка сооснователя инди-издательства tinyBuild Алекса Ничипорчика — о том, как заставить людей говорить об игре.

Ksenia Toporova

«Больше половины пользователей украли мою игру»

Основатель студии Unbound Creations Якуб Каштальски — о том, что стоит делать независимым разработчикам игр с пиратством и как к нему нужно относиться.

Andrey Frolov

Тошнота в VR

Как разработчики обманывают человеческий мозг.

Sergey Babaev

«Я боялся, что название будут читать как "Дендю"» — интервью с создателем бренда Dendy

История культовой в России игровой консоли.

Ksenia Toporova

Какой должна быть VR-реклама

Сооснователь компании Virtuleap Амир Бозоргзадех — о том, какой должна быть реклама в VR, и о существующих технологиях для её реализации.

Albert Khabibrakhimov

Совладелец сети киберспортивных клубов Gamer Stadium привлёк $10 млн на создание нового холдинга

Ярослав Комков намерен построить международную сеть киберспортивных арен.

Maria Łacińska

Поиск раковых клеток, модификация РНК и изучение бактерий

Как пользователи помогают исследователям с помощью гражданско-научных игр.

Ksenia Toporova

«Мы не конкурируем с App Store и Google Play»

Интервью с руководителем игровой платформы «ВКонтакте».

Semen Tyurenkov Блоги

Кейс: продвижение браузерной версии мобильной игры

Опыт создания реферальной программы, поиска партнеров и привлечения новых пользователей в игру Battle for the Galaxy.

Лера Михайлова

Российская Playrix возглавила рейтинг европейских издателей игр по объему доходов в августе 2017 года

Пятое место заняла Mail.Ru Group.

Andrey Frolov

«ВКонтакте» пообещала выпустить десктопное приложение с играми из соцсети

«ВКонтакте» выпустит приложение, которое позволит играть на компьютерах в игры из соцсети. Об этом представители компании рассказали vc.ru.

Sergey Babaev

«Разработанная за три месяца Last Day приносит $8 млн ежемесячно»

Интервью с основателем волгоградской игровой студии «Кефир!» Андреем Пряхиным о последнем успешном проекте и особенностях работы в компании в целом.

Vladislava Rakhmanova

Чему я научился, взявшись за разработку игры без опыта

Читатель DTF Роман Кокшаров поделился историей разработки adventure-квеста: от идеи до воплощения.

Andrey Frolov

Mail.Ru Group инвестирует €800 тысяч в разработчика мобильного шутера с одноминутными боями

Andrey Frolov

Разработчик Angry Birds оценил себя в $1 млрд перед выходом на биржу

Maria Łacińska

«Твин Пикс» по-японски, спасение Sega и самураи

Редакция DTF отобрала созданные в Японии игры, которые несмотря на популярность в своей стране, так и не вышли за рубежом.

Daria Khokhlova

«Талантливый человек талантлив только в том, в чём он талантлив»

Управляющий партнер DTF Сергей Бабаев о распространённых заблуждениях начинающих разработчиков игр.

Vladislava Rakhmanova

Скрытые механики в популярных играх — рассказы разработчиков

Примеры уловок в геймплее из Half-Life, Far Cry, Serious Sam, Alien: Isolation и других игр.

Andrey Frolov

Россия оказалась на третьем месте в мире по доле пользователей ПК среди игроков

Andrey Frolov

«ВКонтакте» запустила платформу для HTML5-игр в мобильных приложениях

«ВКонтакте» запустила игровую платформу Direct Games, которая позволяет запускать созданные на базе HTML5 игры в мобильных приложениях соцсети. Об этом vc.ru рассказали в компании.

Vladislava Rakhmanova

Инди-игры стоят слишком дёшево — мнение основателя SteamSpy

Сергей Галёнкин о том, почему ценник ниже $10 вредит небольшим студиям.

Vladislava Rakhmanova

Без денег и связи с остальным миром: особенности игровой индустрии Латинской Америки

Обзор от автора Gamasutra Хосе Гонзалеса.

Andrey Frolov

Австралийская Aristocrat объявила о покупке игровой компании Plarium за $500 млн

Австралийский производитель игровых автоматов Aristocrat Leisure подписал соглашение о покупке международного разработчика игр Plarium. Сумма сделки составит $500 млн, передаёт Reuters.

Сергей Разумов

«Билет в приключение»: интервью с главой игровой студии Ice-Pick Lodge

Николай Дыбовский в интервью управляющему партнёру DTF Сергею Бабаеву: о новом отношении к индустрии игр и трудностях совмещения бизнеса и творчества.

Maria Łacińska

«Почти всю выручку от первой части Dots мы потратили на маркетинг»

Интервью с дизайнером и создателем мобильной игры Dots Патриком Мобергом.

Сергей Разумов

«За всё время мы не потратили ни копейки на продвижение»

Интервью с основателями белорусской студии игровой разработки Byril: компьютерные клубы, продажа пылесосов и любовь к тетрадным клеткам.

Maria Łacińska

Космические тела за миллиарды

Игроки EVE Online тратят внутреннюю валюту на скупку трупов, охотятся за разработчиками и предлагают «святые тела».

Сергей Разумов

Киберспортивная экономика: на чём зарабатывают команды игрового клуба Virtus.pro

Беседа с генеральным менеджером проекта Романом Дворянкиным.

Albert Khabibrakhimov

Российский игровой сервис Playkey привлёк $2,8 млн от ФРИИ

Российский «облачный» игровой сервис Playkey привлёк $2,8 млн от Фонда развития интернет-инициатив (ФРИИ). Об этом сообщает TechCrunch со ссылкой на сооснователя и гендиректора компании Егора Гурьева.

Vladislava Rakhmanova

7 механик монетизации Angry Birds 2, которые помогли ей попасть в топ-50 самых быстрорастущих игр

Анализ приёмов, за счёт которых игра получила статус одного из самых скачиваемых и монетизируемых продуктов в своём жанре.

Никита Евдокимов

«Еще один ход и всё»

Рассказ авторов игры Civilization об истории и механике проекта на конференции GDC-2017.

Vladislava Rakhmanova

«Нишевость RPG-игры — это не слабость, а преимущество»

Беседа с Сергеем Рукосуевым, создателем Mentors — классической ролевой игры для мобильных устройств.

Andrey Frolov

Российская компания-организатор киберспортивных турниров Game Show привлекла $3,5 млн

Российская компания Game Show, которая занимается организацией и трансляцией киберспортивных турниров, привлекла $3,5 млн, рассказали vc.ru представители организации. Ранее компания оказалась замешана в скандале с невыплатой призовых денег.

«Мы нанимаем только игроков»

Руководитель Riot Games в России и СНГ Алексей Крайнов об отборе кандидатов в команду и результатах необычного подхода.

Vladislava Rakhmanova

NES жив

Eurogamer рассказал о фанатах, которые до сих пор разрабатывают игры на картриджах для консоли Nintendo.

Vladislava Rakhmanova

7 спорных рекламных кампаний из игровой индустрии

Леденцы со скорпионами, образцы с кровью на eBay, поддельный пикет и другие способы продвижения.

Редакция vc.ru

Борись, «Борис»: основатель Nival о будущем нейросетей в играх

Рассказ Сергея Орловского о «Блицкриге 3», образовании и искусственном интеллекте.

Редакция vc.ru

Карманный киберспорт: разбор мобильной MOBA-игры Brawl Stars от Supercell

Обзор от креативного продюсера Game Insight Ильи Еремеева.

Vladislava Rakhmanova

Проклятие сравнения: рассказ создателя инди-игры Rime

Глава Tequila Softworks объяснил, почему маленькую игру сравнивали с Zelda, Ico и другими бестселлерами и как это отразилось на репутации студии.

Редакция vc.ru

Объясняя механики: примеры нарративного дизайна

Независимый разработчик Юри Хорнеман о вечном конфликте между геймдизайном и сюжетом.

Редакция vc.ru

«Стриминг изменит игры»: основные моменты AMA-сессии с Ивом Гиймо

Гендиректор Ubisoft о любимых играх и тяжёлых решениях.

Прямой эфир

Команда калифорнийского проекта
оказалась нейронной сетью
Подписаться на push-уведомления