#Игры
Учёный хотел решать реальные задачи с помощью науки. Сначала он использовал физику и математику в азартных играх. Потом переключился на финансовые рынки, применил количественный метод анализа и открыл два хедж-фонда.
Ответы на игру без рекламы. В октября 2022 банк Тинькофф запустил акцию — игру 5 букв, где нужно отгадать общее для всех слово дня. За регулярную игру можно выиграть различные призы. Игра начала пользоваться популярностью, поэтому решил сделать обзор как самой игры, ее правил и ответов, так и похожих игр-аналогов.
Разработчик Майкл Шалит опубликовал в своём блоге материал, в котором разобрал механику популярной мобильной игры Clash Royale с алгоритмической точки зрения. Редакция рубрики «Рынок игр» публикует перевод заметки.
Как Мехмет Айдын, создатель виртуальной фермы, создал схему Понци и обманул тысячи пользователей, вложивших реальные деньги в приложение — в пересказе Rest of World.
Кирилл Савин — о том, как бизнес живёт в эпоху повсеместного доступа к сети.
Независимый разработчик Дмитрий Лукаш рассказал ЦП о том, как выжать максимально красивую графику для вашей игры на Unity, а также об особенностях пятой версии популярного движка.
Перевод материала разработчика Тима Русвика, опубликованного в блоге на сайте Game Dev Underground, от студии Inlingo.
Все мы знаем, что случилось в начале 2020 года во всём мире, и это, конечно же, коснулось нашего основного проекта, блога о бюджетных путешествиях Vandrouki.
Два работника студии опубликовали фото с Арато Андрашем в Instagram и удалили их в тот же день.
Найти востребованную профессию, да ещё по душе — вполне реально. Для этого существует онлайн тесты для профориентации. Тесты по профориентации помогают детям и взрослым выбрать профессию и ответить на вопросы куда пойти после школы и чем заняться в жизни.
Разработчик детского мобильного паззла Fold the Adventure Алексей Галкин написал для ЦП колонку о том, на что следует обратить внимание при разработке мобильной игры на платформе Unity: как выбрать правильные ассеты из Asset Store, в каком сервисе хранить данные о прогрессе пользователей и где взять звуки для игры.
Мнения российских экспертов об игре, история её появления и реакция владельцев бизнеса.
Права на головоломку Алексея Пажитнова десять лет принадлежали советскому правительству, а за рубежом её без лицензии продавали иностранные предприниматели.
Разбираемся в российском рынке посредников в магазине PlayStation и общаемся с его неожиданно заработавшими участниками.
Главное из интервью Игоря и Дмитрия Бухманов изданию Meduza.
Участниками рейтинга стали девять сервисов.
Игра запущена 28 ноября, её пользователи могут продавать и покупать виртуальных котят за эфиры.
Мы с мужем давно хотели делать игры вместе, но времени на это никогда не хватало. Мы оба работали: он — UI-программистом в геймдеве, я — менеджером продукта в соцмедиа, затем в финтехе, и сил на собственную игру не оставалось.
Интервью с основателем волгоградской игровой студии «Кефир!» Андреем Пряхиным о последнем успешном проекте и особенностях работы в компании в целом.
Криптоигры — это игры, в которых игроки могут владеть определенной цифровой собственностью, подлинность и уникальность которой подтверждена блокчейном, и имеют возможность свободно обменивать или продавать эту собственность, как внутри игры, так и на сторонних торговых площадках.
Меня зовут Павел, я предприниматель и основатель сообщества для предпринимателей HEG.AI. Мы поговорили с создателем бренда Dendy Виктором Савюком об истории Dendy, инвестициях в стартапы и о кризисе.
Вместе с Unity ЦП публикует истории разработки игровых проектов, созданных на базе популярной технологии. Расскажите о своём кейсе, чтобы попасть в рубрику.
Нейросети упрощают работу дизайнеров с помощью быстрой генерации образов и идей для них. Эти инструменты уже используются в разработке персонажей для игр, приложений, мультфильмов и комиксов. И в этом материале мы собрали популярные нейросети и расширения для них, которые сделают работу над проектом еще быстрее. Начнем с популярных вариантов, а…
Её можно скачать в App Store и Google Play.
Всем привет. Я Максим Михеенко, сооснователь компании 5518 Studios. Около 17 лет я занимаюсь геймдевом, последние десять из них — для зарубежных клиентов. Сегодня расскажу, как, зачем, кому и почему именно сейчас стоит впрыгнуть в геймдев.
В 2017 году он устроил скандал на прямой трансляции, а его подчинённые жаловались на плохое отношение.
Вещи можно купить с 13 апреля в бутиках и на сайте Moschino или одеть в них персонажей The Sims.
Она выйдет до конца 2019 года.