#Киберспорт
Российская команда выиграла The International впервые — эксперты рассказывают, как не упустить момент.
Если задать эти вопросы, можно заранее понимать ответ КАЖДОГО родителя: Хотите ли вы чтобы у ваших детей ОТСУТСТВОВАЛИ вредные привычки? Хотите ли вы чтобы у ваших детей был ПОРЯДОК с деньгами? Очевидно, что в обоих случаях лучшим решением будет СОБСТВЕННЫЙ пример
Сложно будет убедить подростка, что курение - это "плохо", если он с детства видел…
Цифровой маркетинг моментально реагирует на малейшие изменения настроений в обществе. Вторая половина 2020 года доказала – диджитал ещё сильнее оторвался от традиционных медиа и продолжает шествие по соцсетям и информационным ресурсам.
Евгений Эмухвари, CEO Wild Digital Agency, рассказывает об In-Game рекламе.
Доходы компаний-производителей игр станут ключевой темой обсуждения на одиннадцатой игровой конференции, которая стартует завтра, 27 февраля в Гамбурге (Германия).
Управляющий партнёр фонда FunCubator Виктор Захарченко — о том как киберспорт вырос из коротких штанишек, в которых уже не помещаются карманные деньги. В рамках цикла публикаций о трендах рынка цифровых развлечений FunTech.
Первый киберспортивный отель планируется открыть в Аризоне в 2020 году.
Рынок киберспорта в России растет в среднем на $7-8 млн в год, отмечают эксперты.
Мировой рынок киберспорта оценивается в $1,1 млрд в 2019 году.
Первую арену Ice Storm планирует открыть в московском ТЦ «Арена плаза» весной 2020 года.
Если и вы задумались о подписании команды, не стоит верить громким заголовкам, реальность может оказаться намного суровее. В этой статье я бы хотел рассказать о настоящих цифрах и существующих проблемах киберспорта на основе статистики, публичных интервью и моих личных наблюдений.
Создатель платформы L2P Максим Древаль — о том, как устроено обучение киберспортсменов и как заработать на любви к видеоиграм.
Александр Полинский утверждал, что это «абсолютно адекватный» бюджет для таких турниров. Однако у чемпионата были проблемы с рекламой и иностранными участниками.
Конспект материала Сесилии Д’Анастасио для Kotaku.
Кирилл Савин — о том, как бизнес живёт в эпоху повсеместного доступа к сети.
Его создали специалист по киберспорту Марк Авербух и основатель Geek Picnic Николай Горелый.
В 2017 году команда клуба могла заработать до $1,5 млн, оценивает источник.
Генеральный директор цифровой образовательной платформы «Дневник.ру» Гавриил Леви о том, как организовать турнир по компьютерным играм для школьников и привлечь крупного инвестора.