{"id":14276,"url":"\/distributions\/14276\/click?bit=1&hash=721b78297d313f451e61a17537482715c74771bae8c8ce438ed30c5ac3bb4196","title":"\u0418\u043d\u0432\u0435\u0441\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432 \u043b\u044e\u0431\u043e\u0439 \u0442\u043e\u0432\u0430\u0440 \u0438\u043b\u0438 \u0443\u0441\u043b\u0443\u0433\u0443 \u0431\u0435\u0437 \u0431\u0438\u0440\u0436\u0438","buttonText":"","imageUuid":""}

«Ошибка человека? Нет, плохой дизайн». Мнение о книге Дональда Нормана «Дизайн привычных вещей»

Книга, которую стоит прочитать каждому дизайнеру

Несмотря на то, что дизайн-сфера активно развивается, толковых книг по этой теме практически нет. Единственная книга, которую рекомендуют опытные дизайнеры, написана в 1988 году и до сих пор не потеряла актуальность, потому что какими бы технологиями не обзавелось человечество, психология и базовые потребности у нас остаются теми же (по крайней мере, пока все мы не стали биохакерами).

Люди часто обвиняют себя в том, что не разбираются в технике или признаются в оплошностях, совершенных не по их вине. Дональд Норман утверждает, что если человеку не понятен принцип работы какой-либо вещи или интерфейса, то виноват в этом дизайнер, а не человек. (Конечно, это утверждение не относится к таким профессиональным вещам, как управление самолетом, но даже здесь автору есть что добавить).

Дональд Норман приводит ряд правил, благодаря которым можно сделать дизайн понятнее, а также рассказывает, каким образом избежать возможных проблем человека при взаимодействии с интерфейсом или вещью.

В книге нет конкретных советов по улучшению сайта или мобильного приложения, поэтому вам самостоятельно придется интерпретировать полученную информацию и думать, каким образом применить ее в своей работе. Благодаря этому, в голове дизайнера запускается мыслительный процесс, помогающий лучше разобраться в профессии.

Главная ценность книги в предлагаемой философии. Следуя за размышлениями автора, вы на подсознательном уровне начинаете перенимать принципы построения понятных, удобных и экономически жизнеспособных продуктов. И не столь важно, что это – дверца шкафа, приборная панель самолета или сайт.

В заключение, приведу цитату:

"Дизайнеры должны создавать вещи, которые удовлетворяют потребности людей, функциональны и при этом понятны и полезны. Эти вещи должны приносить людям эмоциональное удовлетворение, пробуждать гордость и вызывать восторг. Другими словами, дизайн должен рассматриваться как некий суммарный опыт".

“Дизайн привычных вещей” – Дональд Норман

0
Комментарии

Комментарий удален модератором

Развернуть ветку
-3 комментариев
Раскрывать всегда