Отчёт VK за квартал: выручка выросла на 19%, до 30,41 млрд рублей, большая часть пришлась на игры и рекламу Статьи редакции

Компания опубликовала результаты за третий квартал на Лондонской бирже.

Совокупная сегментная выручка компании за квартал выросла на 19% год к году и составила 30,41 млрд рублей. Совокупный сегментный показатель EBITDA компании составил 8,42 млрд рублей.

Совокупная чистая прибыль от консолидированных дочерних компаний выросла на 41% год к году и составила 3,86 млрд рублей.

Совокупный чистый убыток компании с учетом ключевых стратегических ассоциированных компаний и совместных предприятий составил 1,37 млрд рублей против 415 млн рублей чистого убытка во втором квартале 2020 года. В том числе:

  • СП со «Сбером» в сфере транспорта и еды — 3,88 млрд рублей против 2,96 млрд рублей во третьем квартале 2020 года.
  • СП с «AliExpress Россия» — 1,21 млрд рублей против 162 млн рублей в третьем квартале 2020 года.
  • Образовательная платформа «Учи.ру» — 113 млн рублей.

Выручка от рекламы в третьем квартале 2021 года выросла на 28,2% год к году — до 12,23 млрд рублей, большую часть принесла «ВКонтакте». Выручка от пользовательских платежей внутри социальных сервисов снизилась на 5,7%, до 4,48 млрд рублей. Прочая выручка выросла на 74,9%, до 2,32 млрд рублей.

Игровая выручка от My.Games увеличилась на 2,3% год к году, до 10 млрд рублей. На игровое направление пришлось 33% выручки всей компании.

Выручка от образовательных сервисов Skillbox и GeekBrains увеличилась на 56% — до 2,5 млрд рублей. По итогам года в компании ожидают выручку от направления в 10 млрд рублей, прогноз во втором квартале был 9 млрд рублей.

Показатели по сервисам

  • Средняя месячная аудитория «ВКонтакте» в России составила 72 млн пользователей. Дневная аудитория в стране — 46,2 млн пользователей, выросла на 0,2% год к году. Выручка мини-приложений в соцсети выросла на 550% год к году. Выручка «ВКонтакте» выросла на 29%, до 7 млрд рублей.
  • Средняя аудитория «Одноклассников» составила 38 млн пользователей в месяц, количество рекламодателей увеличилось на 17%, выручка от рекламного кабинета — на 74% год к году.
  • Выручка My.Games в третьем квартале выросла на 2,3% из-за эффекта высокой базы и отсутствия новых крупных запусков игр за первые девять месяцев 2021 года. в то же время год назад было восемь. Доля мобильных игр выросла на 2% год к году, до 75%. Средняя активная аудитория в месяц — 21 млн. Доля платящих пользователей в месяц — 4,32%, средняя выручка на одного — 160 рублей.

  • В третьем квартале выручка «Юлы» выросла на 28% год к году, до 968 млн рублей. Активная аудитория сервиса выросла на 27%, до 33 млн пользователей в месяц благодаря интеграции с «Объявлениями ВКонтакте».
  • В третьем квартале валовая выручка Delivery Club составила 4 млрд рублей, выросла на 53%, число заказов увеличилось на 45% год к году, до 22 млн.

  • Выручка сервиса экспресс-доставки продуктов «Самокат» в третьем квартале выросла в 4,5 раза год к году, до 9,5 млрд рублей. В сентябре количество заказов достигало 250 тысяч в день.

  • Сервис доставки готовой еды «Кухня на районе» обработал на 27% больше заказов год к году, 1,8 млн. Выручка за квартал выросла до 930 млн рублей, на 29% год к году.

  • Через сервис такси «Ситимобил» пользователи совершили 44,6 млн поездок, оборот вырос на 8,5 % год к году — до 14,6 млрд руб. Больше всего выросло количество b2b-поездок — в 3,2 раза год к году, и премиальных поездок — в 1,9 раза год к году.

  • В третьем квартале автопарк каршеринга «Ситидрайва» составил 5 690, количество поездок выросло в 1,5 раза год к году, оборот вырос больше, чем в два раза, до 1 млрд рублей.

  • Число продавцов на AliExpress из России в сентябре выросло на 172% год к году, превысило 75 тысяч. Оборот платформы в первом полугодии составил 133,3 млрд рублей.

0
45 комментариев
Написать комментарий...
Dima

Давайте уже писать в заголовок про убыток или чистую прибыль компании, если она когда-нибудь будет?

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Матяс

Для растущих компаний прибыль или убыток не так важны, на самом деле, сколько темпы роста выручки
Mail хоть и жив уже 20 лет, но цикл жизни компании может повторяться, если она не загнулась на прошлом витке - мэйл на загнулся и снова вышел в фазу роста, так что смотреть на убыток, если он не превышает каких-то запредельных значений, особо смысла не имеет - все в таких случаях смотрят на рост выручки, так что заголовок корректный
Другое дело, что рост в 19% выручки для такой компании не впечатляющий, поэтому мэйл просел посте отчёта на пару процентов)

Ответить
Развернуть ветку
Семен Переделкин

"выросла на 0,2% год к году"

Если даже официально она не выросла (0,2% - это, конечно, не рост), то в действительности всё ещё хуже.

Ответить
Развернуть ветку
Виктор Табаков

Интереснее сколько среди этих 46 миллионов аккаунтов действительно живые люди. Что-то мне подсказывает, что меньше половины...

Ответить
Развернуть ветку
Rasul Tokhniyazov

"Вася, ну ещё немного постарайся. Нам не хватает еще пары тысяч ботов, чтобы в плюс выйти..."

Ответить
Развернуть ветку
Александр Антипов

Бывает и куда хуже, это еще не плохой показатель на самом-то деле.

Ответить
Развернуть ветку
Матяс

Дневная аудитория считается по проявляющим активность ежедневно уникальным пользователям, а не аккаунтам
Связать два три и сколько угодно аккаунтов, которыми пользуется один человек давно уже не проблема ни для одной соцсети это во-первых
А во-вторых, в моменте один человек не может проявлять активность сразу в нескольких аккаунтах, так что даже на этом уровне неважно сколько аккаунтов в соцсети, активность всё равно считает уникальных пользователей)
Так что это ежедневно вк посещают 46 миллионов уникальных пользователей по этой статистике, это факт, а сколько аккаунтов они при этом задействуют это уже отдельный вопрос

Ответить
Развернуть ветку
S. Ulyanov

Откуда в игровом направлении столько денег😲
Неужто в варфейс столько донатят

Ответить
Развернуть ветку
TsoyZhiv

Там безумно много денег. Причем малоизвестные конторы типа playrix, выпускающие примитивные донатные помойки для браузеров и мобил, гребут бабла сильно больше чем какой нибудь ActivisionBlizzard.

Ответить
Развернуть ветку
//Silence is golden.

Малоизвестные? лол, топ2 компания мира по мобилкам

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Артём Палённый

Playrix ещё норм. Есть такая компания - Plarium. Вот где делают самые грязные донатные помойки.

Ответить
Развернуть ветку
Семен Переделкин

Геймеры хорошо донатят что ли?

Ответить
Развернуть ветку
TsoyZhiv

"Казуальные геймеры" да - мамки, играющие во всякие фермы и "три в ряд", детишки и пр. Для понимания масштабов:
https://vc.ru/services/204038-playrix-bratev-buhmanov-zanyala-trete-mesto-v-mire-po-vyruchke-sredi-izdateley-mobilnyh-igr-v-2020-godu
Общемировой рынок донатных помоек это вообще какие то безумные сотни ярдов зелени в год.

Ответить
Развернуть ветку
Максим Лялин

Зря ты так про донатные помойки. Вся монетизация плейрикса это честный F2P — непроходимых пейволлов нет и юзеров доходящих до пары-тройки тысяч уровней в том же Gardenscapes с 0 тратами предостаточно.

А уж то, как эти ребята выдрачивают своё качество (арт/анимации/механики/левелдизайн/оптимизация) — крайне высокая планка, которую по рынку могут вытигвать буквально единицы компаний.

мимо-из-геймдева

Ответить
Развернуть ветку
S. Ulyanov

Жуть какая-то)

Ответить
Развернуть ветку
Михаил Кузин

Безумно

Ответить
Развернуть ветку
jianku13

Логотип Playrix видят чаще логотипа ActivisionBlizzard во много-много раз

Ответить
Развернуть ветку
Dima

Лучше и не скажешь.

Ответить
Развернуть ветку
Антон Штадлер

Что за бред? У АБ выручка 8 млрд, а у Плейрикс - 2, при том что П входит в топ мобильной разработки
Кроме того, АБ сам имеет в активе шведский Кинг

Ответить
Развернуть ветку
Dark Falcon

Это не Варфейс. Это мобильное подразделение зарабатыет огромные кучи денег. Например одна из самых успешных игр это Hustle Castle студии Nord и клоны этой игры, типа Zero City и Американский папаша. Прибыль приносит не Россия и СНГ, а США и Европа. Но даже при разработке Hustle, до того как их студию купили mail.ru у них изначально и был план, что главные рынки Америки и Европа.

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Jarosik Cobain

Ааа иностранные агенты штоле

Ответить
Развернуть ветку
Игрок

Соц сеть не затронули, потому что там убыток?

Ответить
Развернуть ветку

Комментарий удален модератором

Развернуть ветку
роман долгополов

Все.
Ну кроме тех кто "я один не смотрел игру престолов"

Ответить
Развернуть ветку
S. Ulyanov

Сейчас актуальнее про кальмара)

Ответить
Развернуть ветку
Rodeus

Пользуюсь ВК, Престолы и Кальмаров не видел.

Ответить
Развернуть ветку
ЯжПрограммист

Уже модно не смотреть игру VKАльмара

Ответить
Развернуть ветку
Светлана Завацкая

Очень весёлый комментарий, спасибо за настроение.

Ответить
Развернуть ветку
Матяс

Инст, тик-ток, тг отъел может какую-то часть аудитории вк, но те кто остался уже точно не уйдут, им просто не нужно это, было бы нужно - ушли
Более того, так как у них сценарии использования могут быть разные, то даже большая часть тех, кто сидит в инстах, тик-токах и тд всё равно временами заходит и в вк
И ещё более того сейчас и сценариев монетизации в вк становится больше из-за мощного расширения функционала, так что заработок вк будет только расти ещё долгие годы даже если аудитория не будет возрастать

Ответить
Развернуть ветку
ЯжПрограммист

Каждый раз прочитав такое я вспоминаю почему никакой херне на Руси удивляться не нужно:

В блоке про одноклассников:

Users sent more than 6.6bn virtual gifts, 500mn postcards and 450mn stickers during Q3.
Ответить
Развернуть ветку
ilia

72 миллиона, 46 - ежедневно; выручка от только рекламы и только в третьем квартале 2021 года 12,23 млрд рублей...

Ну где же, где все те люди "Да кто еще пользуется ВК, если я оттуда ушел?"? )

Ответить
Развернуть ветку
Виктор Булов

После того как узнал кто главный в компании, продал в мелкий минус и забыл. И не вспоминаю

Ответить
Развернуть ветку
Макс Фактор

Усманов или кто смутил?

Ответить
Развернуть ветку
Виктор Булов

Добродеев. Смею предположить, что не за свои профессиональные навыки он занимает должность

Ответить
Развернуть ветку
роман долгополов

Но ведь местные "я давно удалился с вк" рассказывали что сеть загибается?
Как же так?)))

Ответить
Развернуть ветку
Rodeus

Как же что? Те, кто не удалил, постепенно вовлекаются в платные сервисы и привыкают к ним.

Ответить
Развернуть ветку
ilia

Один вопрос: что это за "пользовательские платежи внутри социальных сервисов" что аж на 4,48 млрд рублей?

Ответить
Развернуть ветку
Иннокентий Фефилов

Стикеры, подарочки.

Ответить
Развернуть ветку
Матяс

Внутри вк есть ещё много игр, в которых также проходят платежи, оплата заказа такси и доставки еды, товаров (которые теперь и из вк можно делать), оплата товаров внутри сообществ

Ответить
Развернуть ветку
Аглалия Фурс

Значит ли это, что рекламодатели тоже заработали или как? Там работает реклама? Реклама чего?

Ответить
Развернуть ветку
Иннокентий Фефилов

Реклама работает. Это же не телевизор, окупаемость легко посчитать во многих случаях.

Ответить
Развернуть ветку

Комментарий удален модератором

Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Александра Сизова

А Юля уже вошла в квартальный отчет, они же вроде вот только объединились.

Ответить
Развернуть ветку
42 комментария
Раскрывать всегда