Microsoft внесла изменения в процесс создания 3D-моделей
Microsoft представила модель TRELLIS.2 с открытым исходным кодом с параметрами 4B, которая генерирует готовые к работе 3D-ресурсы из одного изображения и создаем 3D-объекты в реальном времени.
Детали:
- Выводит файлы GLB с полными текстурными картами PBR, готовыми для Blender, Unity и Unreal Engine
- Предварительно подготовленная контрольная точка TRELLIS.2-4B доступна непосредственно на Hugging Face с карточкой модели и подробной информацией об использовании
- Веб-демонстрация доступна в режиме реального времени, так что вы можете протестировать ее, ничего не устанавливая.
4,6 тыс. звезд на Гитхаб. Лицензия MIT. 100% открытый исходный код.
Подписывайтесь на Telegram Ринат Шакиров | Промпты для Nano Banana | Seedance 2.0 | ChatGPT |.
Начать дискуссию