Microsoft внесла изменения в процесс создания 3D-моделей

Microsoft представила модель TRELLIS.2 с открытым исходным кодом с параметрами 4B, которая генерирует готовые к работе 3D-ресурсы из одного изображения и создаем 3D-объекты в реальном времени.

Детали:

  • Выводит файлы GLB с полными текстурными картами PBR, готовыми для Blender, Unity и Unreal Engine
  • Предварительно подготовленная контрольная точка TRELLIS.2-4B доступна непосредственно на Hugging Face с карточкой модели и подробной информацией об использовании
  • Веб-демонстрация доступна в режиме реального времени, так что вы можете протестировать ее, ничего не устанавливая.

4,6 тыс. звезд на Гитхаб. Лицензия MIT. 100% открытый исходный код.

Начать дискуссию