Как мы сняли испанскую корриду в дождливой Москве

Кейс Meti Agency × ПРОМОМЕД × BBDO × Trehmer 
Кейс Meti Agency × ПРОМОМЕД × BBDO × Trehmer 

В конце 2025 года на российском фармрынке появилась новинка – Райтбуфен, единственный в России препарат на основе дексибупрофена (преобразованной версии ибупрофена с повышенной фармакологической активностью). Если звучит сложно – мы тоже сначала «переводили» это с фармацевтического на человеческий. И сделали это ещё осенью, когда снимали в дождливой Москве… испанскую корриду.

В кадре – арена, тореадор и огромный бык. В реальности – павильон, серое небо и дедлайны. Но именно такие контрасты и рождают самые интересные продакшн-истории.

Задача

Категория обезболивающих – одна из самых «ровных»: много коммуникаций звучат одинаково, а визуальные решения часто сводятся к привычным символам боли и облегчения.

Нужно было сделать иначе:

  • сильная метафора, которая считывается мгновенно;
  • масштабное кино, а не «типовая фарма»;
  • точная связка «боль → решение» без потери ясности.

Идея: боль как бык

BBDO предложили решение, которое привлекает внимание на фоне конкурентных креативов: боль – это бык.

Не абстрактная «неприятность», а мощная разрушительная сила, которая может «переть» на тебя и ломать планы. Отсюда и образ: огромный красный бык из дыма.

Почему дым – важно:

  • боль может накрывать резко и «целиком»;
  • она может быть невидимой для окружающих, но реальной для человека;
  • дым даёт ощущение, что от боли сложно уклониться – она повсюду.

Противопоставление – тореадор как образ препарата: быстрый, сильный, точный. Он выходит не ради шоу – он возвращает контроль.

Решение: коррида на стыке живой съёмки и CG

Настоящую арену мы не строили. Мы построили её в пайплайне. Ключевая ставка – на партнёрство с CG-студией Trehmer, которая создала и арену, и быка, а BBDO вели авторский надзор, чтобы метафора оставалась чистой и не расползалась в «просто красиво».

Как мы снимали: 5 шагов продакшна

1) Препродакшн за 2 недели: думать как VFX-проект

Когда половина мира появляется в посте, нельзя «снять, а потом придумать».

Мы сразу выстроили подготовку по VFX-логике:

  • шотлист и раскадровка с учётом будущей арены и быка;
  • понимание, где будет стоять камера, чтобы CG не «плавал» по перспективе;
  • траектории движения тореадора и быка.

И самое важное – заложили «точки контакта» живого героя с тем, чего физически нет. Для этого мы провели не одну репетицию.

Кадр с репетиции + CG-макет
Кадр с репетиции + CG-макет

2) Образ тореадора: не костюм, а характер

Коррида легко превращается в декоративный клип, если герой просто «красиво стоит». Нам нужен был тореадор:

  • собранный, точный, быстрый;
  • уверенный в каждом движении;
  • эмоционально читаемый даже без слов.

Ключевым аспектом образа стал костюм тореадора: при проработке образа нам было важно добиться эффектности, не уходя в ощущение карнавальной театральщины. При этом арендовать необходимый нам костюм было невозможно — подобных не было нигде на территории РФ и СНГ. За достаточно короткий срок мы прошли этап от разработки концепта до полной готовности костюма. Все элементы шились непосредственно за несколько дней до съёмки. Благодаря вниманию к деталям нам удалось добиться идеального образа тореадора, благодаря чему визуал ролика стал ещё более эффектным.

Параллельно мы работали с пластикой героя: позы, паузы, повороты корпуса, работа с плащом – всё должно было выглядеть функционально, как реальное действие.

3) Съёмка без быка: когда нужно «играть в пустоту»

Самая сложная часть: актёр взаимодействует с угрозой, которой на площадке нет. Чтобы потом CG-бык «встал» на место, мы жёстко контролировали:

  • точки взгляда (куда и когда герой смотрит);
  • реакции (чтобы опасность ощущалась телом);
  • пространство (оставляли место под масштаб быка);
  • свет (чтобы дым и объём выглядели логично).

4) CG-бык: не эффект, а ощущение

С Trehmer мы собирали быка как персонажа. Он должен был быть:

  • тяжёлым;
  • злым;
  • «разрушающим» по ощущению;
  • дымным не ради красоты, а ради смысла.

Мы искали баланс: бык, символизирующий свирепую боль, не должен выглядеть как реальное животное. В его образе необходимо было воспроизвести аллюзию на внутренние ощущения человека – показать быка мощным и страшным, избегая при этом реалистичности.

Концепты быка
Концепты быка

5) Постпродакшн: склеить мир в единое кино

На финальной сборке главный критерий был простым:

Зритель не должен думать о том, где CG, а где реальность.

Проверяли всё:

  • свет/тени и контакт дыма с окружением;
  • перспективу арены;
  • ритм монтажа (нарастание угрозы → контроль → освобождение);
  • финальное чувство: «опасность ушла, жизнь вернулась».

Что было сложнее всего (и как мы это решили)

  • Снять экшен с «невидимым» партнёром
    → разметка, точки взгляда.
  • Заставить настоящую ткань вздыматься от столкновения с ненастоящим быком.
    Для этого мы пригласили человека в хромакей-костюме, который должен был разбежаться и попасть в мулету плюшевым мишкой.
  • Сжать подготовку до 2 недель → параллельные треки:
    препродакшн + разработка CG концептов арены, офиса, быка + креативные согласования без пауз.
Кадр с бэкстейджа
Кадр с бэкстейджа

Чем мы гордимся

Результат. Ролик получился ярким, запоминающимся и неординарным для категории обезболивающих – с сильным визуальным образом и киношным масштабом. Мы также сняли несколько key visuals, который бренд намерен использовать в интернет-рекламе.

Продакшн-команда:
Режиссёр — Глеб Середа
Второй режиссёр — Андрей Венков
Оператор — Денис Сапрыкин
Художник-постановщик — Мария Поварова
Продюсер — Антон Токарев
Исполнительный продюсер — Михаил Тимофеев
Директор съёмочной группы — Александр Любенко
Гафер — Пётр Городничев
Механик/фокус-пуллер — Саша Прохоров
Режиссер монтажа — Пётр Вохмин
Колорист — Алексей Тихонов
Композитор — Александр Кендыш
Студия графики — Trehmer

Сроки.
Препродакшн – 2 недели. Быстро, но без компромисса по качеству.

Партнёрство.
Trehmer (CG), BBDO (креатив и авторский надзор), ПРОМОМЕД (клиент) – когда команда «звёздная», у всех одна задача: чтобы ролик работал в реальном рынке, а не просто красиво выглядел.

Как мы сняли испанскую корриду в дождливой Москве

Вместо финала

Иногда лучший способ показать, что такое боль, – не рисовать её схематично, а наделить её характером. В нашем случае – это характер быка, который идёт напролом. И героя на арене, в образе которого заложено действие Райтбуфена – препарата, способного остановить боль.

3
2
8 комментариев