Что объединяет Очень странные дела, Гарри Поттера, Игру престолов, Звездные войны и другие масштабные истории?

Крупные медиакомпании начали мыслить этим.

Что объединяет Очень странные дела, Гарри Поттера, Игру престолов, Звездные войны и другие масштабные истории?

И создавать вокруг успешных франшиз обширные взаимосвязанные миры фильмов, сериалов, игр и мерча, приносящие постоянную прибыль и удерживающие зрителей.

Кинематографическая вселенная Marvel (Disney)

Это самая масштабная и успешная экосистема в истории, эталон для всей индустрии. Она объединила более 30 фильмов и десятки сериалов в единую историю. Благодаря гениальной архитектуре "фаз" и перекрёстных сюжетов, каждый новый релиз подогревает интерес ко всей вселенной. Мерч, видеоигры и тематические зоны в парках Disney делают её прибыльной со всех сторон.

Мир Гарри Поттера / Wizarding World (Warner Bros.)

Это образец экосистемы, построенной на литературной основе. Помимо 8 фильмов о Гарри Поттере, она разрослась за счёт серии "Фантастические твари", которая исследует историю магического мира за 70 лет до событий книг. Тематические парки в разных странах мира — главный источник дохода, превращающий фантазию в осязаемый опыт. Огромный рынок мерча завершают картину мира, который живёт и зарабатывает 20 лет спустя.

Вселенная "Звездных войн" (Disney/Lucasfilm)

После завершения киносаги Disney сместила фокус на сериалы для своей платформы Disney+. "Мандалорец" не просто стал хитом — он оживил интерес к франшизе и породил целую волну спин-оффов ("Боба Фетт", "Асока"). Анимационные сериалы ("Бракованная партия", "Повстанцы") и видеоигры (серия Jedi) помогают рассказывать истории, невозможные в кино. Это стратегия "вечного двигателя" контента для подписчиков.

"Игра престолов" / Мир Вестероса (HBO/Warner Bros.)

HBO после феноменального успеха сериала не остановилось. "Дом Дракона" доказал, что в этом мире ещё много историй, а предстоящий "Рыцарь Семи Королевств" расширит временные рамки. HBO создаёт ротацию сериалов, чтобы у зрителей всегда был новый контент по Вестеросу, что удерживает их в подписке HBO Max.

Вселенная "Ведьмака" (Netflix)

Netflix строит собственную фэнтези-франшизу, сопоставимую с "Игрой престолов". Основной сериал — ядро, вокруг которого появились анимационный фильм ("Кошмар волка") и сериал-приквел ("Крыса"). Несмотря на смену актера на главную роль, Netflix продолжает развивать мир, чтобы у зрителей была причина оставаться на платформе.

Вселенная Толкина (Amazon)

Amazon вложила рекордные деньги в сериал "Властелин колец: Кольца власти", понимая, что ему нужно стать таким же культурным явлением, как "Игра престолов". Пока это ядро будущей экосистемы, но масштаб вселенной Толкина позволяет планировать множество спин-оффов и сезонов на десятилетия вперёд, что идеально для удержания подписчиков Prime.

"Очень странные дела" (Netflix)

Netflix создает вокруг своего главного хита экосистему в миниатюре. Помимо основного сериала, уже анонсирован анимационный спин-офф "Очень странные дела: Истории из 85-го". Также планируется театральная постановка в Лондоне и, возможно, больше проектов. Это стратегия удержания ностальгической аудитории, выросшей на сериале.

"Монстрополис" (Legendary / Warner Bros.)

Объединение Годзиллы и Кинг-Конга в общем мире — пример экосистемы, выросшей из перезапуска классических франшиз. После успеха фильмов появился сериал "Монарх: Наследие монстров", который углубил лор. Это показывает, как можно оживить старый бренд и превратить его в современную многоплатформенную историю.

Общая стратегия и почему она работает

Все эти компании копируют стратегию Marvel по трем ключевым причинам:

  • Бизнес-предсказуемость: Работа с готовым миром и лояльной аудиторией снижает риски провала. Маркетинг нового проекта обходится дешевле.
  • Удержание подписчиков: Для стримингов это вопрос выживания. Постоянный поток контента из любимой вселенной (новые сезоны, спин-оффы) — лучший способ, чтобы люди не отписывались.
  • Максимальная прибыль: Успешная экосистема монетизируется с каждого зрителя многократно: через подписку, билеты, мерч, игры, парки развлечений.

Проще говоря, создание экосистемы — это превращение разового хита в вечный двигатель прибыли и культурного влияния.

1
Начать дискуссию