Лого vc.ru

Instagram разрешил рекламодателям публиковать 30-секундные видеоролики

Instagram разрешил рекламодателям публиковать 30-секундные видеоролики

Instagram расширяет свой рекламный инструментарий — бренды смогут публиковать тридцатисекундные видео при том, что для обычных пользователей лимит составляет 15 секунд.

Поделиться

Кроме этого, пользователям будет показана реклама из более широкого круга источников — Instagram вводит возможность использовать форматы объявлений сервиса разным видам бизнеса, в том числе малому. Небольшие компании смогут купить размещение, начиная с начала сентября, а с 30 числа этого же месяца доступ к рекламе появится в таких странах, как Италия, Испания, Южная Корея, Мексика.

По словам представителей Instagram, новая функциональность поможет достигнуть широкого охвата в более короткие сроки и подойдет рекламодателям при запуске нового продукта или во время кинопремьер.

1 сентября в Instagram появилась функция полноценного мессенджера. Чуть ранее, 27 августа Instagram разрешил пользователям размещать горизонтальные и вертикальные фотографии — эта возможность также появится и у брендов.

Рубрика «Digital» выходит при поддержке проекта «Одноклассники»
Популярные статьи
Показать еще
Комментарии отсортированы
как обычно по времени по популярности

А простому верифицированному смертному дадут публиковать по 30 секунд рекламы? =)

0

дак там итак от этой рекламы не продохнуть.
хотя видео в принципе не смотрю, пофиг

0

Судя по последней свежей статистики - в России слишком много пользователей Instagram. Действительно есть где разгуляться.

0

Теперь ты будешь скроллить ленту друзей, проматывая рекламу через один, а все 30-секундные видео будут с автоплеем, звуком и без возможности остановить. Ура!
Еше больше ногтевых салонов из Красноярска и ресторанов Челябинска, скидок в Петрозаводске и бутиков Волгограда.

Пока кто-то смотрит 30-и секундные рекламные ролики в Instagram, я получаю 30 подписок от рекламных аккаунтов в день.

Instagram в России умер от спама.

0

Возможность комментирования статьи доступна только в первые две недели после публикации.

Сейчас обсуждают
Андрей Малолин

Многие студии берут на стажировку (чаще бесплатную или очень условно оплачиваемую), если с опытом совсем по нулям, но человек рвется работать и расти. Самый простой и верный способ попасть на стажировки - написать личное письмо или обратиться к сотруднику повыше в фейсбуке той студии, чей опыт наиболее интересен. Не нужно стесняться стучаться к большим - никто не смотрит с пренебрежением на новичков, если человек готов учится, не боится трудностей и правильно себя оценивает. Чтобы не стучаться к кому попало, можно обратиться к рейтингам студий своего города: теглайны и прочее.

На фрилансе "набивать руку" можно лишь для базовых навыков, это специфичная площадка с зачастую неадекватными заказчиками, которая не позволит расти.

Почему в Санкт-Петербурге сложно найти дизайнера интерфейсов
0
Alexey Kraynov
Riot Games

Статья звучит местами ненормально пафосно - с этим согласен. Мне также некомфортно в этих местах, как и другим читателям. При этом она в целом освещает аспекты наших подходов, которые мы изнутри не всегда четко видим.

Мы предложили VC разместить ее перевод, т.к. Inc глобально является достаточно серьезным и авторитетным ресурсом для бизнес-аудитории различных, чаще классических индустрий. Возможно контраст в индустриальных подходах также накладывает отпечаток на тон статьи "ого, вот это да" и т.д.

Ну а по коммерческой части размещения - здесь не стоит искать скрытых смыслов. Мы официальный спонсор рубрики "Рынок игр" ресурса VC, что, надеемся, заметно по баннеру, нашей странице о компании и регулярным материалам с обязательной пометкой "Партнерский".

И да - мы продолжаем поиски топовых талантов, любящих компьютерные игры! Все вакансии - на riotgames.com.

Почему бизнес-издание Inc назвало Riot Games лучшей компанией 2016 года
0
Gregory Golovanov

А зарплаты при этом ниже, чем в более скромных студиях.

Почему в Санкт-Петербурге сложно найти дизайнера интерфейсов
0
Alex Sevas

А я ходил в один спортзал с Ашотом, в районе м.Белорусская, и должен сказать что он адекватный чувак и деньги его не портят

Ашот Габрелянов представил приложение Magic для создания индивидуальных стикеров на основе эмоций
0
Варвара Маревская
Live Games

Понятие "партнерская программа" обозвали по-новому и продают как ноу-хау. Этому 100 лет в обед.

«Клиенты хотят, чтобы агентство отвечало за прибыль»: что такое performance-маркетинг и как с ним работать
0
Показать еще