Лого vc.ru

Видео выступлений экспертов Lamoda, Grape, AKQA, OneTwoTrip с digital-конференции How To

Видео выступлений экспертов Lamoda, Grape, AKQA, OneTwoTrip с digital-конференции How To

В конце октября в Москве прошла первая практическая digital-конференция How To, на которой участники разработали проекты для четырех брендов, которые воплотят. Также на мероприятии выступили международные и российские эксперты в четырех сферах — аналитике, креативе, производстве контента и продвижении. В этом материале — видео с выступлениями спикеров.

При поддержке «Одноклассников».

Поделиться

Аналитика

Руководитель веб- и онлайн-аналитики Lamoda Игорь Селицкий рассказал, как его команда работает с аналитическими системами для построения успешного маркетинга.

Основатель агентства InspiRational в Сан-Франциско Артемий Малков отметил главные отличия маркетинга в России от маркетинга в США и дал советы о том, как перенять западный опыт для создания потока клиентов.

Креатив

Креативный директор агентства Grape Владимир Гарев рассмотрел все этапы работы над креативным предложением: от брифинга до старта кампании.

Директор MOST Creative Club Даниил Филин поделился своими наблюдениями о креативе и объяснил, как сделать его более осмысленным.

Директор по технологическим операциям агентства AKQA Кристофер Марш подробно рассмотрел стадии креативного процесса и вспомнил успешные работы своей компании.

Производство контента

Продюсер Fresh Production Анна Киселева поделилась мнением о создании вирусного контента и привела в пример свои кейсы.

PR-директор Hello Computer Екатерина Ковалева рассказала, как организовать городской интерактивный проект.

UX и UI-дизайнер лондонского агентства Visual Энрике Алькантара Алвес дал рекомендации о том, как организовать работу продакшн-отдела и координировать действия команды разработчиков.

Продвижение

Директор по маркетингу и развитию бизнеса «Одноклассников» Арсен Исрапилов рассказал об изменении поведенческих характеристик пользователей в эпоху мобильных технологий и партнерствах соцсетей с медийными компаниями.

Директор по PR и маркетингу OneTwoTrip Армен Джанумов рассказал о построении программы лояльности в своей компании, которая позволяет возвращать пользователя на сайт.

Статьи по теме
Первый день конференции How To: Брифы, кейсы, выступления экспертов31 октября 2015, 11:37
«Стабильное ощущение апокалипсиса»: Эксперты первой практической digital-конференции How To о креативе и продвижении28 октября 2015, 14:23
Жюри digital-конференции How To о победителях и уровне участников14 декабря 2015, 12:59
Популярные статьи
Показать еще
Комментарии отсортированы
как обычно по времени по популярности

Торшина хорошо написала про эти digital-конференции))) человек 30 зрителей то хоть было?))

это всё похоже на порно-ролики Czech swinger party)))) где все "свои" из индустрии и пара залетных зевак))))))

Возможность комментирования статьи доступна только в первые две недели после публикации.

Сейчас обсуждают
Андрей Малолин

Многие студии берут на стажировку (чаще бесплатную или очень условно оплачиваемую), если с опытом совсем по нулям, но человек рвется работать и расти. Самый простой и верный способ попасть на стажировки - написать личное письмо или обратиться к сотруднику повыше в фейсбуке той студии, чей опыт наиболее интересен. Не нужно стесняться стучаться к большим - никто не смотрит с пренебрежением на новичков, если человек готов учится, не боится трудностей и правильно себя оценивает. Чтобы не стучаться к кому попало, можно обратиться к рейтингам студий своего города: теглайны и прочее.

На фрилансе "набивать руку" можно лишь для базовых навыков, это специфичная площадка с зачастую неадекватными заказчиками, которая не позволит расти.

Почему в Санкт-Петербурге сложно найти дизайнера интерфейсов
0
Alexey Kraynov
Riot Games

Статья звучит местами ненормально пафосно - с этим согласен. Мне также некомфортно в этих местах, как и другим читателям. При этом она в целом освещает аспекты наших подходов, которые мы изнутри не всегда четко видим.

Мы предложили VC разместить ее перевод, т.к. Inc глобально является достаточно серьезным и авторитетным ресурсом для бизнес-аудитории различных, чаще классических индустрий. Возможно контраст в индустриальных подходах также накладывает отпечаток на тон статьи "ого, вот это да" и т.д.

Ну а по коммерческой части размещения - здесь не стоит искать скрытых смыслов. Мы официальный спонсор рубрики "Рынок игр" ресурса VC, что, надеемся, заметно по баннеру, нашей странице о компании и регулярным материалам с обязательной пометкой "Партнерский".

И да - мы продолжаем поиски топовых талантов, любящих компьютерные игры! Все вакансии - на riotgames.com.

Почему бизнес-издание Inc назвало Riot Games лучшей компанией 2016 года
0
Gregory Golovanov

А зарплаты при этом ниже, чем в более скромных студиях.

Почему в Санкт-Петербурге сложно найти дизайнера интерфейсов
0
Alex Sevas

А я ходил в один спортзал с Ашотом, в районе м.Белорусская, и должен сказать что он адекватный чувак и деньги его не портят

Ашот Габрелянов представил приложение Magic для создания индивидуальных стикеров на основе эмоций
0
Варвара Маревская
Live Games

Понятие "партнерская программа" обозвали по-новому и продают как ноу-хау. Этому 100 лет в обед.

«Клиенты хотят, чтобы агентство отвечало за прибыль»: что такое performance-маркетинг и как с ним работать
0
Показать еще