#История_разработки_игры

«Мы были просто отвратительными бизнесменами»: История разработки игры Diablo глазами её создателя

«История в первой игре оставляла желать лучшего»: создатели серии Mirror’s Edge о её разработке

Возвращаясь к классике: как создавалась игра Half-Life 2

Основатель компании tinyBuild: Издатель «Бука» чуть не убил наш первый проект

Креативный директор RPG-игры Original Sin о том, как потерять всё и создать успешный тайтл

Комментарии

null