#История_создания_игры

«За неполную неделю мы получили 140 тысяч пользователей и $3500 с рекламы»: создатели Fish Fist о разработке игры Материал редакции

«Мы были просто отвратительными бизнесменами»: История разработки игры Diablo глазами её создателя

История разработки игры Prince of Persia: The Sands of Time

Возвращаясь к классике: как создавалась игра Half-Life 2

Эволюция серии Cut the Rope Материал редакции

История StarCraft: прошлое, настоящее и будущее

Школьник из Ростова за три года разработал аналог новой игры World of Warships от Wargaming

История взлётов и падений инди-игры про мышек Transformice, собравшей 60 млн пользователей

История Steam Bandits: Outpost — как потерять половину команды и выпустить игру без инвесторов Материал редакции

История разработки Middle-earth: Shadow of Mordor — игры по мотивам «Властелина колец»

История игры Crossy Road: Как заработать миллионы, потратив 6 недель на разработку

История Rocket Romeo: Как я создал свою первую игру для Android за 45 дней

Комментарии

null