#Леонид_сиротин

«Комитет» запустил игровое издание на основе сообщества разработчиков DTF Статьи редакции
Как создать успешную мобильную игру — круглый стол с Леонидом Сиротиным и представителями Nival и Nekki
«А ты точно продюсер?» — доклад Леонида Сиротина на конференции DevGAMM 2016 в Москве
Леонид Сиротин объявил результаты конкурса на лучшее описание профессии игрового продюсера
Леонид Сиротин объявил конкурс на лучшее описание деятельности игрового продюсера Статьи редакции
«В команде три коровы, но все они считают себя профессиональными пастухами»
Леонид Сиротин объявил конкурс на описание игрового жанра или игры с помощью трёх коров
Игровой линч: Леонид Сиротин дает советы создателям проекта Punch Club
Леонид Сиротин: «Геймдизайнеров не существует» Статьи редакции
Леонид Сиротин: «С точки зрения инвестиций на игровом рынке затишье» Статьи редакции
Вертолёты, автомобили, чёрная икра Статьи редакции
Леонид Сиротин о кризисе системы free-to-play: Как уцелеть в Кали-югу Статьи редакции
Обсуждение: Как перенести классическую игру Heroes of Might and Magic в космос
Советы по улучшению free-to-play-игры Fallout Shelter от 14 российских игровых разработчиков Статьи редакции
Как свои выходные проводят зарубежные и российские предприниматели — Элон Маск, Сергей Брин и другие Статьи редакции
24 заповеди по выживанию игровых разработчиков от Леонида Сиротина Статьи редакции
Советы по выживанию на игровом рынке от 13 российских разработчиков Статьи редакции
Лучшие игры года по версии бывшего генерального продюсера Game Insight Леонида Сиротина
​Генеральный продюсер Game Insight Леонид Сиротин покидает компанию Статьи редакции
Обсуждение от Леонида Сиротина, Game Insight: Как сделать игру про больших шагающих роботов
Летсплей: Генпродюсер Game Insight Леонид Сиротин дает советы «Повелителю Кристаллов»
null