#Монетизация_игр

«Я худший ночной кошмар SuperCell»: как обойти систему монетизации Clash Royale
Монетизация приложений виртуальной реальности — опыт российской компании Fibrum Материал редакции
Игры как сервис: управление рисками в стабильно развивающемся инди-разработчике игр Материал редакции

Комментарии

null