#Онлайн_игры

Как диджитал-маркетинг улучшает сервис

Специалист по диджитал-маркетингу — это чуть ли не единственный человек в компании, который все время сидит на сайте и видит все баги и улучшает, в итоге, качество самой услуги. Диджитал-маркетолог Bilderlings Артем Дьяченко привел 7 примеров из разных сфер бизнеса, когда его работа выявила проблему и изменила сервис.

10 лет Riot Games: история создания компании и популярной игры League of Legends глазами её основателей Материал редакции

Рынок онлайн-игр в России вырос на 2% в 2015 году — до 51,9 млрд рублей Материал редакции

ТНТ запустил онлайн-витрину с играми от Mail.Ru Group, Wargaming и других разработчиков Материал редакции

«Компания должна была умереть не меньше трёх раз»: Четвёртая жизнь игровой студии Epic Games

Как Destiny изменила игры для консолей с помощью freemium-механики

Сравнение интерфейсов: Clash of Clans против Rival Kingdoms

Экономика большого киберспорта: Перспективы, доходы игроков и бюджеты Материал редакции

Сравнение систем аналитики для игровых проектов — MixPanel, Localytics, Flurry, devtodev, deltaDNA и GameAnalytics Материал редакции

Как себя ведут платящие пользователи в мобильных играх — исследование Game Analytics Материал редакции

Число игроков World of Warcraft за шесть месяцев снизилось на 44% Материал редакции

Траты россиян на музыку и игры в интернете выросли на 23% в первом полугодии 2015 года Материал редакции

Исследование: Какие игровые сеттинги предпочитают российские пользователи Материал редакции

Какие лидерские навыки развивает в игроках World of Warcraft — мнение топ-менеджера SAP Материал редакции

Игровой аналитик Сергей Галёнкин: «Steam — больше не панацея для разработчиков игр» Материал редакции

Если бы не World of Warcraft, я бы не создал миллиардную компанию – генеральный директор Glassdoor Материал редакции

Как команда онлайн-игры League of Legends борется с расизмом и делает интернет лучше Материал редакции

Особенности работы с CPA-трафиком в онлайн-играх: преимущества, недостатки и основные ошибки Материал редакции

Hearthstone: Как первая бесплатная игра от Blizzard покорила сердца фанатов World of Warcraft Материал редакции

Почему игроки в World of Warcraft должны добиваться успеха на работе

Стоит ли упоминать в резюме свои успехи в World of Warсraft

Как увеличить доходность онлайн-игры: друзья, лидерборды и кланы

Get Even — такими будут видеоигры в 2015-м?

Nvidia показали стриминг с ПК на телевизор

$75 млн для игровых очков будущего Oсulus

Это вам не футбол: Финал LoL собрал 32 млн зрителей

Партийные игры: КНР воспитывает молодежь в онлайне

Комментарии

null