#Разработка_на_unity

Разработчик слотовой игры Scatter Slots о создании проекта с помощью технологий Unity и WebGL Материал редакции

Разработка игровой карты War Commander: Rogue Assault на движке Unity — рассказ одного из разработчиков игры

Twitter анонсировала запуск инструментов для интеграции соцсети и игр на движке Unity Материал редакции

Технический художник Ubisoft о своей работе, инструментах для разработчиков и перспективах игровых движков

Работа с enterprise-саппортом в Unity — опыт международной игровой компании Plarium Материал редакции

Быстрое прототипирование в Unity: История разработки украинской MOBA-игры Golden Rush Материал редакции

История создания King of Bugs: От ИТ-бизнеса к разработке игр Материал редакции

Разработка приключенческой игры в Unity 4 и Unity 5 — опыт создателей The Uncertain Материал редакции

Создание реалистичной модели дракона с помощью Unity — опыт разработчиков Time of Dragons Материал редакции

Визуальные эффекты в Unity 5 — опыт разработчиков игры Pollen VR

Конференция Unite 2015: основные анонсы и нововведения игрового движка Unity

Олег Придюк, Game Insight: Особенности разработки мобильной тактической стратегии X-Mercs Материал редакции

Кейс: История разработки Unity-игры «Боевые Овцы» для телевизоров Samsung Smart TV Материал редакции

Кейс Speech Center: Особенности разработки обучающего VR-сервиса на Unity Материал редакции

Режимы смешивания изображений в Unity — реализация, плюсы и минусы Материал редакции

Комментарии

null