#Разработка_на_unity

Разработчик слотовой игры Scatter Slots о создании проекта с помощью технологий Unity и WebGL Статьи редакции
Разработка игровой карты War Commander: Rogue Assault на движке Unity — рассказ одного из разработчиков игры
Twitter анонсировала запуск инструментов для интеграции соцсети и игр на движке Unity Статьи редакции
Технический художник Ubisoft о своей работе, инструментах для разработчиков и перспективах игровых движков
Работа с enterprise-саппортом в Unity — опыт международной игровой компании Plarium Статьи редакции
Быстрое прототипирование в Unity: История разработки украинской MOBA-игры Golden Rush Статьи редакции
История создания King of Bugs: От ИТ-бизнеса к разработке игр Статьи редакции
Разработка приключенческой игры в Unity 4 и Unity 5 — опыт создателей The Uncertain Статьи редакции
Создание реалистичной модели дракона с помощью Unity — опыт разработчиков Time of Dragons Статьи редакции
Визуальные эффекты в Unity 5 — опыт разработчиков игры Pollen VR
Конференция Unite 2015: основные анонсы и нововведения игрового движка Unity
Олег Придюк, Game Insight: Особенности разработки мобильной тактической стратегии X-Mercs Статьи редакции
Кейс: История разработки Unity-игры «Боевые Овцы» для телевизоров Samsung Smart TV Статьи редакции
Кейс Speech Center: Особенности разработки обучающего VR-сервиса на Unity Статьи редакции
Режимы смешивания изображений в Unity — реализация, плюсы и минусы Статьи редакции
null