#Российский_рынок_игр

7 типов ужасных начальников в игровой индустрии
Что такое «налог на Google» и как он изменит индустрию: мнения юристов и игровых разработчиков Статьи редакции
«Решение уйти из корпорации далось непросто, хотя первая игра уже приносила больше, чем зарплата» Статьи редакции
«За три дня на раннем доступе мы продали больше 10 тысяч копий»: интервью с создателями игры Forest Village Статьи редакции
Замруководителя игрового направления Mail.Ru Group о новом PvP-шутере «Пираты. Аллоды Онлайн» Статьи редакции
«Мы вылезли из шорт, давайте делать всё по-взрослому» Статьи редакции
Александр Павлов, Playkot: «Успешная игра может зарабатывать на Facebook в 30 раз больше, чем во "ВКонтакте"» Статьи редакции
Конфликт между Wargaming и Mail.Ru Group глазами юриста Статьи редакции
«Купил кроссы — получил скидосы» Статьи редакции
Профиль российского игрока — исследование Mail.Ru Group Статьи редакции
Эксперты российской игровой индустрии о конфликте Wargaming и Mail.Ru Group Статьи редакции
Роман Поволоцкий, 2RealLife: «95% бюджета разработки тратятся на первые 5 минут игры»
«На первом “ИгроМире” пришлось вызывать ОМОН» Статьи редакции
Максим Донских сменил Александра Ващенко на посту президента Game Insight Статьи редакции
«Мы заработали более $200 млн на ситибилдерах»
Инфографика: Портрет российского MMO-игрока в сравнении с США, Китаем и Южной Кореей Статьи редакции
null