#Российский_рынок_игр

7 типов ужасных начальников в игровой индустрии

Что такое «налог на Google» и как он изменит индустрию: мнения юристов и игровых разработчиков Материал редакции

«Решение уйти из корпорации далось непросто, хотя первая игра уже приносила больше, чем зарплата» Материал редакции

«За три дня на раннем доступе мы продали больше 10 тысяч копий»: интервью с создателями игры Forest Village Материал редакции

Замруководителя игрового направления Mail.Ru Group о новом PvP-шутере «Пираты. Аллоды Онлайн» Материал редакции

«Мы вылезли из шорт, давайте делать всё по-взрослому» Материал редакции

Александр Павлов, Playkot: «Успешная игра может зарабатывать на Facebook в 30 раз больше, чем во "ВКонтакте"» Материал редакции

Конфликт между Wargaming и Mail.Ru Group глазами юриста Материал редакции

«Купил кроссы — получил скидосы» Материал редакции

Профиль российского игрока — исследование Mail.Ru Group Материал редакции

Эксперты российской игровой индустрии о конфликте Wargaming и Mail.Ru Group Материал редакции

Роман Поволоцкий, 2RealLife: «95% бюджета разработки тратятся на первые 5 минут игры»

«На первом “ИгроМире” пришлось вызывать ОМОН» Материал редакции

Максим Донских сменил Александра Ващенко на посту президента Game Insight Материал редакции

«Мы заработали более $200 млн на ситибилдерах»

Инфографика: Портрет российского MMO-игрока в сравнении с США, Китаем и Южной Кореей Материал редакции

Комментарии

null