#Devgamm

Валерия Маллаева, DevGAMM: «Для организации конференции нужно как минимум $150 тысяч»

«А ты точно продюсер?» — доклад Леонида Сиротина на конференции DevGAMM 2016 в Москве

Репортаж с DevGAMM 2016

Продвижение игры с помощью видеосервисов Twitch, YouTube и Vine — советы эксперта TinyBuild

Игровой аналитик Сергей Галёнкин: «Steam — больше не панацея для разработчиков игр» Материал редакции

24 заповеди по выживанию игровых разработчиков от Леонида Сиротина Материал редакции

Комментарии

null