#Devgamm

Игровой аналитик Сергей Галёнкин: «Steam — больше не панацея для разработчиков игр» Статьи редакции
24 заповеди по выживанию игровых разработчиков от Леонида Сиротина Статьи редакции
Продвижение игры с помощью видеосервисов Twitch, YouTube и Vine — советы эксперта TinyBuild
«А ты точно продюсер?» — доклад Леонида Сиротина на конференции DevGAMM 2016 в Москве
Валерия Маллаева, DevGAMM: «Для организации конференции нужно как минимум $150 тысяч»
Репортаж с DevGAMM 2016
null