#Gamedev
Начало обучения: 28 февраля. Записаться на курс: school-xyz.com/gamecode
Начало обучения: 26 февраля. Записаться на курс: school-xyz.com/professional-3d-artist
Записаться на курс со скидкой: skillbox.ru/course/vr-dev-unreal
Начало обучения: 22 февраля. Записаться на курс: school-xyz.com/3d-khudozhnik-po-personazham
Используйте промокод — AdvCake, чтобы получить скидку 30%. Записаться на курс: rebotica.ru/gamedev
Начало обучения: 20 февраля. Записаться на курс: school-xyz.com/professional-concept-artist
Начало обучения: 18 февраля. Записаться на курс: school-xyz.com/gamedesigner
Меня зовут Денис, и последние 14 лет я руковожу компанией по разработке игр со штатом в 80 человек с офисом на Кипре. Здесь я хочу поделиться своим опытом и рассказать о том, как сформировать команду для игровой студии и при этом избежать ошибок новичка на каждом из этапов.
Если коротко, то обычно в фундаменте брендинга инсайты об аудитории и технология. Но для B2C продуктов, особенно если в них заложено творчество, нужен брендинг, под фундаментом которого еще один уровень - команда. Если ее грамотно прочувствовать, брендинг и коммуникации получатся более цельными и долгоиграющими, без шатаний из стороны в сторону,…
В современном мире люди отказываются от бумажных носителей, и им на смену приходит цифровизация. Пользователи различных гаджетов отказываются от визиток, флаеров, открыток и сохраняют информацию на своих электронных устройствах. И именно в дополнение к современным устройствам, мы начали разработку умной одежды в стиле киберпанк, под брендом…
Всем привет!
На данный момент наша студия разрабатывает мобильную игру, которая называется Fantasy Hearts. Если после описания вам захочется подать заявку на бета-тестирование, то мы будем очень рады опытным тестерам!Если ты не раз рубился в тактические ролевые игры и пошаговые стратегии вроде Final Fantasy Tactics и Герои меча магии, то Fantasy…
Компания Donut Lab Inc с фаундерами из России получила новый раунд инвестиций в $2.3M — сообщает VentureBeat. Средства будут направлены на запуск мобильного шутера Kids vs Zombies.
Разговор с Алисой Чумаченко о новом бизнес-направлении «Сбера».
Игровая индустрия стала одной из немногих отраслей, которые показывали двузначные темпы роста в период локдауна. Игры оказались самым доступным способом проведения досуга, особенно в условиях самоизоляции. О том, как меняются игры и игроки рассказывает CEO Zillion Whales Андрей Коротков.
Издатель и разработчик Azur Games поделился опытом в создании игр, а железные — источниками вдохновения. В игровом дайджесте от Redmadrobot Design Lab.
На вебинаре Яндекс.Облака руководитель мобильной разработки Gaijin Entertainment Давыд Филиппов рассказал о главном для начала карьеры в GameDev. Выжимка.
Два года назад мы решили развивать внутри компании игровое направление. S Media Link — аутсорсинговая компания, которая занимается заказной мобильной и web разработкой, поэтому нам было крайне сложно придумать стоящий проект. У меня уже есть опыт создания мобильной игры Карл — король жуков (King of Bugs). Игра была зафичерина на главной Appstore…
И запустила инструменты для работы с игровым движком Unity.
Основатель студии Stardock Брэд Уорделл об ошибке, которая погубила амбициозную стратегию.
Как устанавливать цены на контент и продавать его.
Разработчики Angry Birds не оправдали ожидания аналитиков.
Госоператор изучает возможность сотрудничества с Nvidia и другими компаниями.
Компании собираются поддерживать как молодые команды, так и сформировавшиеся компании.
История популярной в США мобильной викторины HQ Trivia от выходцев из Vine.
Пока оно доступно только для компьютеров на Windows.