Изначально у меня была миссия «создать экосистему для комфортной жизни», так появился «бренд» HS. Сейчас я думаю, название не очень удачное, потому как переводится — «тяжёлый стиль», и, к сожалению, это преследует меня всё время его существования. Первыми направлениями были: HS Club, HS Media, HS Games, HS Systems. Соответственно, идея была околоигровой экосистемы, в которой люди смогут одновременно отдыхать и работать: кто-то играет в HS Club в компьютерные игры, а кто-то смотрит и/или записывает стримы от HS Media. Однако для этой идеи в целом мне не хватило опыта и ресурсов, учитывая, что работа с комьюнити и его поддержание — это довольно сложно и дорого.