Как объяснил де Местр в беседе с порталом TechCrunch, игровая индустрия лучше всего подходит для создания инструментов генеративного ИИ, поскольку многим игровым разработчикам и цифровым художникам зачастую приходится создавать контент в условиях ограниченности времени и финансовых ресурсов. Поэтому платформа задумывалась как решение, которое позволяет любому разработчику создавать игровые ассеты быстрее и эффективнее, имея при этом контроль над процессом. По условиям Scenario, пользователи могут загружать в инструмент только те данные, которыми они владеют (или имеют право на использование), либо альтернативы с открытым исходным кодом.
класс, теперь и игры будет разрабатывать ИИ