Как протестировать интерактивный прототип? Опыт UXCrowd в вопросах и ответах

Все знают, что тестировать прототипы надо, чтобы найти и исправить юзабилити-проблемы до того, как начнется разработка. Многие пытаются внедрить процесс тестирования в своих компаниях. Но знаний о том, как это делается, в открытых источниках мало. Мы решили это исправить — и в этой статье поделимся практическим опытом, который получили, тестируя…

Неправильно: все макеты для всех функций расположены на одной странице. Команде трудно с этим работать. Интерактивный прототип долго грузится
0
Комментарии
-3 комментариев
Раскрывать всегда