По их мнению, ключевыми сферами применения будут видеоигры, трансляции массовых мероприятий, кино и сериалы. Именно они к 2025 году будут приносить до 60% от доходов рынка. Другими сферами станут рынок недвижимости, продажи, образование, здравоохранение, проектирование и военная промышленность.
Даа, AR сейчас просто популярнейший тренд, много крутых идей конечно все еще по краудфандинговым платформам ждут свое финансирование. Читал у Nullgravity крутой кейс об этом, кому интересна разработка приложений https://nullgr.com/ru/2018/05/21/как-мы-разрабатывали-ar-приложение-для-diy/ - даю линк.
Спасибо;)