{"id":14281,"url":"\/distributions\/14281\/click?bit=1&hash=ab757d18c623a4013353d71493ed166f5261785dc223f01a84b7b3412c030874","title":"\u041a\u0430\u043a \u0441\u0447\u0438\u0442\u0430\u044e\u0442 \u0442\u0435\u043c\u043f\u044b \u0440\u043e\u0441\u0442\u0430 \u044d\u043a\u043e\u043d\u043e\u043c\u0438\u043a\u0438? ","buttonText":"","imageUuid":""}

С нуля до разработчика видеоигр мирового уровня

Максим Кривоконев
Независимый разработчик мобильных игр с опытом работы в отрасли более 10 лет. Эксперт в создании и продвижении интерактивных игр и мобильных приложений. На его счету более чем 10 мобильных игр, одна из которых - Stickman Party: более 350 млн установок по всему миру и больше 2 млн положительных отзывов от пользователей.

Максим, расскажите, как начался ваш путь в области разработки видеоигр который привел вас к таким результатам?

Мое увлечение видеоиграми началось еще в детстве. Первые игры, которые я пробовал, были классическими аркадами и приключениями, в которые я играл на экране старого черно-белого телевизора. Они были простыми, но в то же время захватывающими и позволяли погрузиться в другие реальности. Постепенно начал интересоваться тем, как создаются видеоигры. Меня вдохновили истории о небольших командах, которые создавали удивительные миры. Но, к сожалению, из-за отсутствия на тот момент интернета мне приходилось черпать знания только из статей компьютерных журналов и забыть о разработке игр на долгое время.

Профессиональная карьера началась с графического дизайна. Годы работы фрилансером не только улучшили мои навыки, но и научили ценить свободу творчества. В свободное время я углублялся в изучение новых технологий и инструментов, благодаря чему начал понимать, что мир цифрового искусства гораздо шире. Вдохновенный обучающими роликами на YouTube, я решил попробовать свои силы в разработке игр.

Stickman Party, получившая известность благодаря локальной мультиплеерной ориентации и разнообразию мини-игр, работает на мобильных платформах Android, iOS и Huawei. Средний рейтинг 4.4 из 5 - отражает качество игрового процесса и удовлетворенность игроков

За счет достижений вашей игры Stickman party вас можно назвать лидером в вашей профессиональный сфере, а каким был ваш первый проект в качестве разработчика?

Он был необычным и представлял собой шуточное приложение «Сканер отпечатка пальцев», которое, сканируя отпечаток, выдавало пользователю забавный случайный результат. Эта маленькая шутка оказалась для меня большим шагом: за первый месяц она принесла мне 100 долларов, в то время, как средняя месячная заработная плата в моем регионе составляла 300 долларов. Для меня это было не просто деньгами, а признанием и вдохновением.

Я начал разрабатывать небольшие игры и приложения, которые, как мне казалось, могли заинтересовать аудиторию, и со временем доход от них начал превышать мои заработки на фрилансе по графическому дизайну. Это стало поворотным моментом, когда я решил полностью переключиться на разработку игр.

Сейчас ваш заработок выше среднего специалиста по разработке мобильных игр, было ли легко достичь такого уровня? С какими трудностями вы столкнулись и что можете посоветовать новичкам?

Разработка игр — увлекательное, но сложное занятие, требующее не только творческого подхода, но и стратегического планирования. Вот три основные ошибки, которые я бы хотел обсудить с начинающими разработчиками, чтобы помочь им избежать распространенных подводных камней на пути к успеху в профессии.

Не начинайте сложные проекты без достаточных навыков. Запуск масштабного проекта без необходимого опыта и знаний может привести к значительным проблемам. Важно начинать с небольших проектов, которые помогут вам постепенно наращивать навыки и понимание процесса разработки. Это дает возможность экспериментировать и учиться на своих ошибках без значительных потерь времени и ресурсов.

Не гонитесь за большим заработком сразу. Погоня за большими доходами на старте карьеры может отвлечь вас от важных аспектов разработки, таких как качество, инновации и удовлетворение потребностей игроков. Разработка игр должна быть страстью, а не просто способом быстро заработать. Концентрация на создании уникального и интересного продукта в долгосрочной перспективе принесет больше пользы и финансового успеха.

Верьте в проект, над которым работаете, и не сдавайтесь. Ключевым моментом на пути к успеху в разработке игр является умение удерживать курс, даже когда вы сталкиваетесь с препятствиями. Бросить начатый проект при первых трудностях —значит лишить себя возможности роста и успеха. Вместо этого важно видеть в каждой проблеме шанс для развития и обучения. Находите творческие и практичные решения, преодолевайте препятствия и двигайтесь вперед. Разработка игр никогда не бывает легким процессом, и именно эти вызовы зачастую становятся источником самых значительных достижений и инноваций в вашем проекте. Ваша устойчивость и готовность продолжать работу, несмотря на трудности, определят ваш успех в индустрии видеоигр.

Максим Кривоконев

Как опытный разработчик, поделитесь с теми кто в начале пути и раздумывает - какие возможности открывает профессия?

Перспективы работы в индустрии независимого разработчика игр являются уникальными и полными возможностей как для опытных профессионалов, так и для новичков. Вот несколько аспектов, на которые стоит обратить внимание:

Творческая свобода

Для опытных разработчиков: это шанс реализовать собственные уникальные идеи, экспериментировать с жанрами и геймплеем, не ограничиваясь стандартами больших студий.

Для новичков: начало карьеры в инди-сегменте — проектах, которые создаются независимыми авторами — может быть захватывающим, поскольку оно предоставляет возможность обучаться, экспериментировать и выражать себя через игровой дизайн.

Рыночные возможности

Для опытных разработчиков: с увеличением доступности платформ для самостоятельной публикации, как GooglePlay, AppStore или Steam, есть возможность достичь широкой аудитории без необходимости работы с крупными издателями.

Для новичков: эти платформы также предлагают возможности для обучения и получения отзывов от реальных пользователей, что критически важно для развития навыков.

Финансовые перспективы

Для опытных разработчиков: с возможностью краудфандинга и инвестиций, а также продаж через различные каналы, успешные инди-проекты могут приносить значительный доход.

Для новичков: хотя первые проекты могут не принести больших денег, они служат ценным опытом и могут открыть двери к более крупным проектам и возможностям.

Карьера независимого разработчика игр предлагает уникальное сочетание творческой свободы, возможностей для обучения и профессионального роста, а также потенциал для финансового успеха. Как для опытных, так и для начинающих разработчиков, это поле деятельности предлагает обширные перспективы для реализации себя и своих идей.

0
Комментарии
-3 комментариев
Раскрывать всегда