{"id":14284,"url":"\/distributions\/14284\/click?bit=1&hash=82a231c769d1e10ea56c30ae286f090fbb4a445600cfa9e05037db7a74b1dda9","title":"\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c \u0444\u0438\u043d\u0430\u043d\u0441\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043d\u0430 \u0442\u0430\u043d\u0446\u044b \u0441 \u0441\u043e\u0431\u0430\u043a\u0430\u043c\u0438","buttonText":"","imageUuid":""}

99 фрагов: как убить рекламу в видеоиграх

Подкаст о гейминге и рекламе от креаторов Possible Moscow.

За последние несколько месяцев стало невозможным игнорировать тот факт, что множество брендов кинулись играть на территории гейминга. Однако не все бренды успешно справляются с задачей и непростой аудиторией. Коротко о подходе, тонкостях и кейсах на стыке рекламы и игр расскажут креаторы агентства Possible Moscow и любители видеоигр, Юрий Коробов, Марат Арутюнов и Светлана Трифоненкова.

0:02:19 – Реклама игр

0:09:16 – Реклама в играх

0:18:53 – Комментарий Лены Григорян, директора по маркетингу игровых проектов Mail.Ru Group

0:20:26 – Реклама на территории игр

0
Комментарии
-3 комментариев
Раскрывать всегда