#Прототип
«Первый прототип всегда отстой»: о чём стоит помнить в начале создания игры или другого продукта
Статьи редакции
Отрывок из книги «Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом» Джастина Гэри, которая вышла в издательстве «Бомбора».
8.7K
показов
1.1K
открытий