18+ Условия подписки: clck.ru/FMQND
Главные премьеры года. Уже в подписке
18+ Условия подписки: clck.ru/FMQND
Личный опыт
Modum Lab

Пять ошибок при создании видео 360

Modum Lab занимается производством видео 360 уже более семи лет. При обработке заявок от клиентов мы часто сталкиваемся с типичными проблемами при коммуникации. В этой статье мы подробно разберём ошибки, которые допускаются при обращении к компании-разработчику. Спойлер: всех их можно избежать, если прислушиваться к профессиональному мнению съёмочной команды.

1. Затягивать нельзя сократить

У нас есть локальный термин – «точка нупонятности». Это когда, например, мы показываем человеку симуляцию, но, едва приступив к просмотру, он прерывается, снимает VR-очки и говорит: «Ну понятно». В такие моменты нам кажется, что всё было зря и мир обречён.

«Точка нупонятности» зависит от того, насколько видео интересное, как долго оно может завлекать. Америку не откроем, но всё же: чем длиннее видео, тем оно менее интересно зрителю и тем менее его хочется досмотреть до конца.

Следует учитывать ещё один фактор – способ просмотра. Если смотреть видео в формате 360 с монитора, оно априори будет менее увлекательным, чем видео в VR. При просмотре с экрана компьютера нужно постоянно менять ракурс обзора с помощью мышки, поэтому просто сесть и смотреть не получится. А если видео ещё и длиться будет долго, пользователь может попросту утомиться и пропустить часть контента. Так «точка нупонятности» наступит гораздо быстрее.

Для удержания внимания можно разнообразить видео различными приёмами: менять локации, чередовать планы, использовать интерактивные элементы. Если видео получается слишком длинным, можно поделить его на несколько частей. Но нашим заказчикам мы советуем не затягивать: оптимальная продолжительность ролика – не более 10 минут.

2. Всего да побольше

С длительностью ролика разобрались, перейдём к продолжительности сцен.

Иногда клиенты просят показать как можно больше локаций за короткое время, и тогда сцены длятся всего несколько секунд. Но, в отличие от графических, замоделенных роликов, видео 360 снимаются на камеру, а в этом случае двигать и приближать объекты пользователю будет неудобно. Поэтому, когда человек оказывается в виртуальном пространстве, ему нужно время, чтобы осмотреться и понять, где он находится и что его окружает. Чем больше будет различных перемещений и смен кадров, тем больше пользователю потребуется времени и сил, чтобы адаптироваться.

Мы рекомендуем не делать сцены слишком короткими – пользователь должен успеть оценить обстановку и при этом не потеряться в пространстве.

3. Рассказываем о картошке, показываем морковку

Помните, какая главная ошибка спикеров, выступающих с презентацией? Размещать на слайдах текст, который и без того озвучивается вслух. Сегодня это считается моветоном. Как и размещать на слайдах текст, который не имеет никакого отношения к сообщению выступающего. Слайды должны дополнять, но никак не дублировать речь спикера.

В создании видео 360 мы советуем придерживаться того же принципа. Если закадровый голос говорит об одном, а визуальный контент демонстрирует совсем другое, у пользователя происходит диссонанс между тем, что он видит и слышит, теряется концентрация. Это происходит потому, что есть люди, которые лучше воспринимают информацию на слух, а есть те, у кого это получается только зрительно. Нам необходимо донести нужный месседж и до тех, и до других. А для этого звук и картинка должны дополнять друг друга. Проще говоря: если рассказываем о картошке, то подкрепляем изображением картошки, никак не морковки или другого овоща.

4. Чем больше объектив, тем круче фотограф

Это тот самый стереотип, от которого мы призываем избавляться. Во время съёмки панорамного видео заказчики ожидают увидеть внушительное оборудование. Но на самом деле наличие крупной аппаратуры – не постулат. Камера всегда подбирается индивидуально под каждый проект.

Рассмотрим на конкретных примерах. Insta 360 Titan – настоящий гигант в съёмке видео 360, весит 5 килограммов и стоит около 1,5 миллиона рублей. Благодаря этой камере удастся добиться отличной картинки в высоком качестве. Однако она совсем не подходит для съёмки в небольшом пространстве: объективы у этой камеры располагаются далеко друг от друга, так называемая «слепая зона» между ними больше, поэтому картинку будет сложнее «собрать». В маленьких помещениях лучше снимать на специальные негабаритные камеры, несмотря на то, что качество фото и видео будет ниже. Insta 360 Titan не всегда подходит и для съёмки на квадрокоптере – здесь есть свои нюансы со стабилизацией и сшивкой кадров. Для этих целей мы используем старую добрую экшн-камеру GoPro и стабилизатор для видео 360.

Какая-то аппаратура более требовательна к погодным условиям. Где-то может потребоваться продолжительная съёмка, но видеокамере не хватает энергии или охлаждения. В каких-то случаях нужны специальные функции – например, возможность вести прямой эфир. Поэтому правило здесь достаточно простое: для разных целей – разные камеры. И совсем не обязательно дорогие.

5. Видео 360 решает все задачи

Иногда клиент хочет, чтобы видео 360 решило все проблемы разом, перегружая его различными смыслами. Но если пытаться закрыть несколько задач одним роликом, то он лишится целевой аудитории. Видео 360 не должно решать все задачи, важно определить конкретную цель, чтобы добиться желаемого результата. Если заказчик хочет продемонстрировать мелкие детали оборудования, сделать это будет лучше с помощью обычного 2D-ролика. А если есть запрос на красивые и эффектные кадры, можно воплотить это в графическом, замоделенном видео.

Наша экспертная оценка появилась не из головы, а основывается на опыте и проверена экспериментальным путём. В этой статье мы перечислили далеко не все ошибки, встречающиеся в реальной практике работы с клиентами. В следующей статье мы расскажем об одной из главных ошибок, связанной с наличием инфографики в видео 360. Оставайтесь с нами и следите за обновлениями!

0
6 комментариев
Популярные
По порядку
Написать комментарий...
Серафим Карандеев

Мне было полезно, спасибо! 

Ответить
4
Развернуть ветку
Modum Lab

Мы рады! Планируем ещё несколько статей на тему видео 360, оставайтесь с нами :)

Ответить
2
Развернуть ветку
Vyacheslav Rubanyuk

Котики норм, хочется побольше примеров и кейсов)

Ответить
2
Развернуть ветку
Modum Lab

Согласны, котики – прелесть :)
В следующих статьях обязательно учтём!

Ответить
1
Развернуть ветку
Антон

Мне было не очень полезно.

Ответить
1
Развернуть ветку
Modum Lab

Здравствуйте, Антон! Впереди целый цикл статей на эту тему. Скорее всего, вы найдёте что-нибудь полезное для себя :) Поделитесь, что было полезно, а что очевидно?

Ответить
0
Развернуть ветку
Читать все 6 комментариев
Чтобы я посоветовал себе как предприниматель, если бы встретил себя 10 лет назад

До стартапа Event Link у меня уже был опыт, в том числе в качестве предпринимателя. Были как успешные бизнесы и стартапы, так и с факапами на 45 млн. руб.. Вот такие советы я бы дал себе, если бы встретил себя 10 лет назад

Как пандемия изменила рынок онлайн-страхования

Выяснили и рассказываем, как изменился онлайн-спрос на услуги страхования с начала пандемии.

Статус бота Veles
«Холакратия, любимые мемчики и прозрачность»: программист о работе в Точке, моделинге и запуске треков на Spotify

Точка — это про людей. Про сотрудников, которые создают удобный банк для бизнеса. Мы запускаем серию интервью с нашей командой, чтобы рассказать, как у нас всё устроено.

«Неправильно выбрали инвесторов»: сооснователь Viber Игорь Магазинник о продаже Juno и «стартап-чуде» в Израиле Статьи редакции

Главное из интервью сооснователя Viber и Juno проекту «Русские норм».

Специфика поиска работы на сайте hh

Такой же материал я писала в 2019-м году, но за последние годы произошли некоторые изменения, которые вызвали массу негатива на сайт со стороны работодателей. Поэтому я решила обновить статью. Но основополагающие мысли не изменились, поэтому я буду частично повторяться.

12 млн проданных консолей и более сотни миллионов картриджей за первые шесть лет: почему была популярна Atari 2600 Статьи редакции

До её создания в 1977 году приставки выпускали только с одной предустановленной видеоигрой. Atari же придумала устройство, которое поддерживало cразу несколько игр. О производстве, первых играх компании и её конкурентах — в пересказе IEEE Spectrum.

Консоль Atari 2600
На метле и в ступе: как менялся образ Бабы-яги в российском кино

Третья часть «Последнего богатыря» — «Посланник тьмы» — собрала в прокате почти 2 млрд рублей. Секрет успеха картины не в последнюю очередь связан с персонажами, чьи трактовки сильно отличаются от традиционных. Такой Бабы-яги зрители точно еще не видели.

Яндекс запустил оплату по QR-коду в ресторанах, ПИК сделал суперсервис для жильцов

5 главных новостей российских экосистем за январь

«Инновации — это поле для сражений»

Как фуд-ритейл внедряет новые технологии.

«Мог стать знаменитым танцовщиком, но поднимаю с земли какашки»: как устроена миллиардная индустрия выгула собак в США Статьи редакции

Новички получают по $20 за полчаса с собакой, а опытные выгуливают сразу по восемь псов и за год выручают сотни тысяч долларов. Так ли легко гулять с питомцами и с какими причудами ленивых собачников приходится мириться — в конспекте материала The Hustle.

Стюарт с питомцами. Источник: Grow from Acorns
null