AR и VR-технологии быстро приближаются к тому, чтобы заменить привычные рабочие места. Вместо мониторов и столов — виртуальные пространства, где сотрудники смогут взаимодействовать с данными и коллегами в полностью цифровой среде
AR и VR-технологии быстро приближаются к тому, чтобы заменить привычные рабочие места. Вместо мониторов и столов — виртуальные пространства, где сотрудники смогут взаимодействовать с данными и коллегами в полностью цифровой среде
AR и VR больше не футуризм, а реальный инструмент для маркетинга. Разбираем, как IKEA внедрила дополненную реальность в рекламу и какие уроки из этого могут извлечь бренды — от персонализации до вирусного эффекта.
Я подготовила для вас много интересного и давайте начнем с трендов наступившего года. 1. AI и машинное обучение - искусственный интеллект будет играть все более важную роль в оптимизации рекламных кампаний, анализе данных и персонализации контента для каждого потребителя. #AI #машинноеОбучение 2. AR и VR - дополненная и виртуальная реальность позво…
Дубай, ОАЭ. В стеклянной переговорке на 42 этаже башни с видом на Персидский залив брокер поправляет манжет, включает Zoom и ставит на стол шлем виртуальной реальности. Клиент — в Лондоне, у себя дома, с кружкой чая и печеньем «дайджестив». Надевает очки — и через секунду оказывается не где-нибудь, а в ещё не построенной квартире с видом на Бурдж-Х…
Как технологии меняют пользовательский опыт, трансформируют рекламные активации и влияют на формат взаимодействия с брендом.
Кейс Sber Metaverse Tech и СберМаркетинга.
Как технологии Сбера помогают переживать новый опыт при посещении музеев — кейс Sber Metaverse Tech и СберМаркетинга
🌍 Идея метавселенной уже не нова, но ее прорывное продвижение как средства рекламы и бизнеса стало темой научного исследования, проведенного А.С. Лукьянчиковой в финансовом университете (Москва, Россия). В статье проводится анализ доклада JPMorgan и рассматриваются кейсы применения метавселенных в бизнесе.
🌍 Идея метавселенной уже не нова, но ее прорывное продвижение как средства рекламы и бизнеса стало темой научного исследования, проведенного А.С. Лукьянчиковой в финансовом университете (Москва, Россия). В статье проводится анализ доклада JPMorgan и рассматриваются кейсы применения метавселенных в бизнесе.
Если хочется добавить немного геймерского вайба в реальную жизнь, то это приложение — просто must-have.
VR и AR больше не просто модные термины — это технологии, которые уже меняют мир. Они проникают в повседневную жизнь так же быстро, как интернет в своё время, и создают новые формы взаимодействия с цифровым пространством. От игр и образования до медицины и дизайна — кажется, что нет сферы, куда бы они не добрались.
В 2025 году индустрия развлечений будет активно использовать несколько ключевых технологий, которые изменят способы создания и потребления контента.