#Vr

Нужны ли в VR реалистичные аватары?
VR очки Vive Flow
Что вы могли не знать о Метавселенной: Facebook, Microsoft Mesh, Fortnite, Varjo - лонгрид из самых свежих новостей

Руководство компании в воскресенье 17 октября заявило о намерении в ближайшие пять лет нанять тысячи высококвалифицированных инженеров из стран: Германии, Франции, Италии, Испании, Польши, Нидерландов и Ирландии.

Источник иллюстрации: roadtovr.com
Pimax представит VR-очки нового поколения уже 25 октября

Компания обещает, что они «на несколько поколений опередят все, что сейчас есть на рынке».

HTC представила Vive Flow, очень лёгкие и компактные очки виртуальной реальности

В отличие от корпоративных Vive Focus 3, Flow нацелены на потребительский рынок, HTC позиционируют новинку как устройство для эмоциональной разгрузки, обучения и общения.

Почему AR/VR-технологии нужны бизнесу?

AR (дополненная реальность) и VR (виртуальная реальность) меняют способы получения и представления данных. Эти технологии повышают эффективность и помогают увеличить конкурентные преимущества фирмы особыми путями.

История становления VR/AR-технологий: от первых прототипов до новейших разработок

Виртуальная реальность (virtual reality, VR) - среда, созданная компьютером, доступ к которой обеспечивается техническими средствами. Другими словами, VR полностью заменяет реальный мир.

Вредны ли VR очки для зрения?

Производители заявляют, очки виртуальной реальности (VR) безопасны для здоровья глаз человека, если соблюдаются правила эксплуатации.

Varjo проведет онлайн-релиз виртуальной реальности уже 21 октября

Это будет новый продукт виртуальной реальности, но подробности не раскрываются.

О конференции АР СОФТ и ИМ Консалт в Сочи
Не изобретать велосипед: как развиваются технологические продукты на рынке стриминговых сервисов и видеоконтента

Разработка новых технологических решений — комплексная задача, в которую входит анализ рынка, проверка гипотез, выбор стека технологий и множество других вещей. Как выстроить процессы на примере видеосервиса, почему инновационные решения — не всегда хорошо, рассказывает Михаил Бондар, директор по продукту START — видеосервиса, который занимает…

VR-очки Pico Neo 3 Pro и Neo 3 Pro Eye поступили в продажу

Pico, подразделение TikTok ByteDance, начала продажи корпоративных автономных очков виртуальной реальности Neo 3 Pro и Neo 3 Pro Eye, которые конкурируют с Oculus Quest 2 Business Edition и HTC Vive Focus 3.

Пишет код «на туманном Олимпе»: физик-программист уже 2,5 года работает в виртуальной реальности по 9 часов в день Статьи редакции

При этом работа Пола Томлинсона не связана с VR, и ноутбук у него самый простой. Программист верит, что за VR-офисами будущее, поэтому рассказывает: как обустроил место, работает с тремя дисплеями, встречается с коллегами и кому такой формат не подойдет.

Процесс разработки VR упростится благодаря Платформе ЛИЦ

Лидирующий исследовательский центр (ЛИЦ) СамГМУ разрабатывает платформу виртуальной и дополненной реальности, позволяющую значительно сократить время на разработку пилотных проектов и повысить скорость внедрения проектов в промышленных предприятиях. Благодаря этой системе снизится порог вхождения специалистов разного уровня в процесс создания…

VR сериал "Исследователи космоса" удостоен премии Эмми 2021
Как за 2 года научиться внедрять смешанную реальность в госсектор. Интервью с основателем стартапа VISIONERO

“Когда взаимодействие с другими реальностями станет таким же наглядным, понятным и удобным, как Face ID или маски в Instagram, технология перестанет быть нишевой”, — делится прогнозом развития виртуальной, дополненной, смешанной и расширенной реальностей основатель проекта “Визионеро” Андрей Лысенко.

Facebook передала Quill компании Smoothstep

Владельцем снова стал создатель приложения Иньиго Квилес (Iñigo Quilez).

Netflix теперь еще и игры делает в VR — Eden Unearthed

Стриминговый сервис Netflix выпустил свою первую игру в виртуальной реальности для Oculus Quest в App Lab с бесплатным доступом.

VR-игра I Expect You To Die 2 заработала 1 млн $ за неделю после запуска

Эксклюзивная головоломка для виртуальной реальности принесла студии Schell более 1 млн $ дохода менее, чем за неделю после запуска 24 августа.

VR-гарнитура Apple потребует подключения к iPhone — The Information Статьи редакции

Apple может представить её в 2022 году.

VR-модуль Dreamscape Learn Pod представлен на саммите ASU + GSV

На ASU + GSV summit, главном саммите цифрового обучения, состоявшемся в Сан-Диего, Калифорния, энтузиасты виртуальной реальности (VR) испытали Dreamscape Learn — первую в своем роде систему отслеживания всего тела и погружения в виртуальную реальность.

7 сервисов для прокачки навыков с помощью VR/AR

Исследования показывают, что обучение в виртуальной реальности проходит эффективнее, чем при традиционном обучении, потому что развивает у студентов технические, практические и социально-эмоциональные навыки. Кроме того, VR помогает полностью отвлечься от внешних факторов, которые забирают фокус внимания в обычной жизни, например, уведомления из…

Краткая статистика ускоренного принятия технологий AR/VR в 2020-2021

«Самая большая тенденция при анализе ускоренного внедрения технологий AR/VR: расходы», — сообщает аналитический журнал AR insider.

Пользователи в США начали покупать VR-шлемы Oculus за $299 для обращения в техподдержку Facebook
VR-шлем Oculus Facebook QuadD4rv1n7
Пять ошибок при создании видео 360

Modum Lab занимается производством видео 360 уже более семи лет. При обработке заявок от клиентов мы часто сталкиваемся с типичными проблемами при коммуникации. В этой статье мы подробно разберём ошибки, которые допускаются при обращении к компании-разработчику. Спойлер: всех их можно избежать, если прислушиваться к профессиональному мнению…

Самые взрывные медицинские технологии последнего времени

За последние годы медицина не просто шагнула далеко вперед, а стала сферой удивительных открытий. Прошлый год показал, что инновации плотно вошли в нашу жизнь. Развитие и внедрение современных технологий затронуло многие сферы, начиная от онкологии и хирургии, заканчивая стремительной разработкой вакцин от COVID-19.

VR/AR в электроэнергетике: интервью с представителем Учебного комплекса «Россети Ленэнерго»

В Учебном комплексе «Россети Ленэнерго» началось тестирование нашей разработки — программного комплекса ARdviser, ассистента дополненной реальности. Система обладает двумя важными функциями — это виртуальный напарник и удалённый ассистент.

Знакомство с технологией видео 360º

Наверняка, вы уже не раз слышали о виртуальных путешествиях? Не выходя из дома, можно прыгнуть с парашютом, совершить погружение в океан и даже отправиться в открытый космос вместе с членами экипажа. Приоткроем завесу тайны: все эти ролики сняты в технике 360. Потенциал таких видео велик: особенно, как вы уже догадались, они популярны в сферах…

Будущее дополненной реальности

С ростом стоимости AR на рынке до 25 миллиардов долларов к 2025 году будущее дополненной реальности выглядит ярким. Этот рост будет продолжаться только в ближайшие годы, определяемый инвестициями из бизнес-областей и сфер, представленных на следующей диаграмме:

Тренды дополненной реальности в 2021 году: Будущее уже здесь. Завершение
AR

Дополненная реальность относительно удобна на смартфоне, но в своем нынешнем виде она далеко не так удобна для покупателей и повседневных потребителей технологий. Удержание сотового телефона может быть относительно отвлекающим, а также отвлекает от погружения в опыт AR. AR-опыт через гарнитуру значительно превосходит просмотр смоделированных…

Тренды дополненной реальности в 2021 году: Будущее уже здесь. Часть 2

Роль искусственного интеллекта в дополненной реальности нельзя недооценивать. Высокие требования, предъявляемые к программному обеспечению дополненной реальности, просто не могут полагаться исключительно на человеческое программирование для отображения виртуальных объектов на фоне реального мира. Нейронные сети и машинное обучение могут выполнять…

Тренды дополненной реальности в 2021 году: Будущее уже здесь. Часть 1
AR VG

Технология дополненной реальности продемонстрировала беспрецедентный рост в 2020 году. Коммерческое использование этой технологии резко возросло благодаря использованию ее такими лидерами рынка, как Microsoft, Apple, Google, Facebook и Amazon. По данным MarketsandMarkets, рынок AR-технологий стоит 15,3 миллиарда долларов. Стоит изучить различные…

Основные тренды в создании мобильных приложений 2021-2022гг

С момента появления смартфонов пользователи ни разу не повернули назад, а технологии каждый год получают новые изобретения. Все, что произошло потом, было за гранью даже самых иллюзий. Всего за несколько лет смартфоны стали нашим постоянным спутником, и именно поэтому бизнес по разработке мобильных приложений достигает небес.

5G VG
Марк Цукерберг пообещал реалистичные цифровые аватары с распознаванием мимики в VR-устройствах Facebook Статьи редакции

Компания представит новое поколение более реалистичных аватаров в 2021 году.

Google сняла с продажи свои картонные VR-очки за $15 спустя почти семь лет после анонса Статьи редакции

Пользователь должен был собрать основу и использовать смартфон.

Как технологии прокачивают бизнес в 2021 году: 3D-офисы, 4G на Луне, геймификация всего и еще 12 актуальных тенденций

Исследовательская компания Wunderman Thompson Intelligence опубликовала отчет о тенденциях на 2021 год. Отчет содержит 100 прогнозов о том, как технологии влияют на разные области жизни и бизнеса: культуру, торговлю, спорт и другие. Мы выбрали самые интересные — давайте посмотрим, как изменится мир в этом году.

Дополненная реальность на рынке дизайна интерьера: возможности, преимущества, перспективы

Дополненная реальность все больше проникает во все сферы нашей жизни. Даже такое непростое дело как смена интерьера становится интересным и увлекательным — сегодня AR позволяет нам без труда примерить новую мебель в гостиной, узнать размер комнаты и украсить интерьер с помощью картин. И всё это может быть доступно даже без установки приложения.

Phygitalism
Все придумано до нас: современные VR-технологии базируются на идеях 60-х годов прошлого века

Технологии виртуальной реальности развиваются стремительно. Сейчас не удивишь видеоочками или VR-игрой. Большинство базовых идей виртуальной реальности появились еще в 60-е годы прошлого века. И до сих пор не все они реализованы. Подробности — в материале Selectel.

Фото: Pixabay
Тренды цифрового маркетинга в 2021 году

Цифровой маркетинг моментально реагирует на малейшие изменения настроений в обществе. Вторая половина 2020 года доказала – диджитал ещё сильнее оторвался от традиционных медиа и продолжает шествие по соцсетям и информационным ресурсам.

MOTIVE agency&production
21 тренд диджитал-маркетинга – всё это будет актуально в 2021 году

Друзья, привет!
Через месяц наступит Новый 2021 год, а значит пришло время не только подвести итоги годы, но и заглянуть в будущее и с помощью моих трендов в нем оказать прямо сейчас. В дате нового года есть магическая цифра 21, значит трендов как минимум должно тоже 21. Я вообще люблю все новое и так хочется чего-нибудь новенького в 2021 году,…

Ручная реальность: ученые спроецировали VR-дисплей прямо на ладонь

Швейцарские и израильские ученые предложили новый VR-интерфейс. Благодаря VR-шлему пользователь видит и управляет изображением на проецируемой ладони. Подробнее о нейротехнологии — в материале Selectel.

null