Когда реклама становится пространством: как VR и AR меняют правила игры

Рынок рекламы давно перестал быть «плакатом у дороги». Пользователь больше не хочет слушать, он хочет переживать. Именно поэтому VR и AR за последние годы перестали быть игрушкой гиков и стали инструментом, который превращает маркетинг в опыт. Это не про хайп, а про то, что бренды наконец получили возможность не просто говорить с аудиторией, а букв…

1

Что не так с новым шлемом от Valve Steam Frame

Valve представила свой новый VR-шлем Steam Frame (ранее проект Deckard) — автономное устройство на платформе SteamOS с возможностью потоковой игры с ПК (PC VR). Я активно пользуюсь VR и слежу за этой темой, поэтому внимательно изучил информацию и хочу поделиться личными впечатлениями о плюсах и минусах этого шлема.

Что не так с новым шлемом от Valve Steam Frame
3

Работаем из метавселенной

Работаем из метавселенной

AR и VR-технологии быстро приближаются к тому, чтобы заменить привычные рабочие места. Вместо мониторов и столов — виртуальные пространства, где сотрудники смогут взаимодействовать с данными и коллегами в полностью цифровой среде

1

💥 Метавселенные 2025: Как виртуальные миры станут новым интернетом

🌐 Топ-5 метавселенных для инвестиций:

Как VR и AR меняют восприятие бренда: кейс IKEA Place и 5 инсайтов для маркетологов

AR и VR больше не футуризм, а реальный инструмент для маркетинга. Разбираем, как IKEA внедрила дополненную реальность в рекламу и какие уроки из этого могут извлечь бренды — от персонализации до вирусного эффекта.

VR и AR — не тренд, а новая логика коммуникации

Можно ли увидеть Петербург, не выходя из дома?

Фото: Кирилл Сиротюк, <a href="https://api.vc.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fsfotoz.ru%2F%3Futm_source%3Dvcru%26amp%3Butm_campaign%3Dspblifephoto&postId=2214584" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">sfotoz.ru</a>

Кажется, что почувствовать Петербург можно только приехав сюда: бродить по его улицам, дышать влажным воздухом, прикасать…

Компьютерные фитнес-игры для предотвращения деменции у пожилых людей

Ученые: компьютерные фитнес-игры помогает предотвратить деменцию у пожилых людей

🚀📱💡 Взглянем в будущее digital-рекламы: какие тренды будут актуальны в 2025 году? 🌟

🚀📱💡 Взглянем в будущее digital-рекламы: какие тренды будут актуальны в 2025 году? 🌟

Я подготовила для вас много интересного и давайте начнем с трендов наступившего года. 1. AI и машинное обучение - искусственный интеллект будет играть все более важную роль в оптимизации рекламных кампаний, анализе данных и персонализации контента для каждого потребителя. #AI #машинноеОбучение 2. AR и VR - дополненная и виртуальная реальность позво…

Proptech в ОАЭ: от песков к метавселенной

Дубай, ОАЭ. В стеклянной переговорке на 42 этаже башни с видом на Персидский залив брокер поправляет манжет, включает Zoom и ставит на стол шлем виртуальной реальности. Клиент — в Лондоне, у себя дома, с кружкой чая и печеньем «дайджестив». Надевает очки — и через секунду оказывается не где-нибудь, а в ещё не построенной квартире с видом на Бурдж-Х…

Новое исследование: VR-погружение в природу с запахами и звуками способствует снижению стресса

Исследователи из Университетской клиники Гамбурга и Института Макса Планка продемонстрировали, что пребывание в виртуальном лесу с подключением зрения, слуха и обоняния может заметно улучшить настроение, повысить кратковременную память и усилить ощущение связи с природой.

Новое исследование: VR-погружение в природу с запахами и звуками способствует снижению стресса

Как бизнесу использовать VR/XR: реальные кейсы, которые уже работают

Виртуальная (VR) и расширенная реальность (XR) больше не технология будущего — это эффективный инструмент, который уже сегодня приносит прибыль. Ниже — реальные примеры того, как бизнесы из разных сфер используют VR/XR для обучения, маркетинга, продаж и даже театра.

🏭 Обучение и промышленная безопасность