#Maya

Как работает освещение в Maya. Разбираем на примере цифрового аватара

Освещение и тени играют в 3D важную роль – они делают предмет реалистичным. Создать хорошее освещение легко, если вы понимаете его основные принципы. Чем лучше художник овладеет этим мастерством, тем естественнее будет выглядеть объект. В этой статье расскажем, как правильно настроить освещение для цифрового аватара в Autodesk Maya.

Итоговая работа*
Мокап костюм просили?! Забирайте! Как мы закрыли гештальт на CG EVENT 2019 Moscow

Сегодня завершилось одно из главных событий в области компьютерной графики - CGevent 2019 Moscow. Мы не просто выступили на нем со стендом, но еще и взяли интервью у главного организатора конференции, Сергея Цыпцына.

CG Event Moscow 2019 - интервью Сергея Цыпцына
3D Kit: SDK и Motion tracking/capture костюм, для game разработчиков, motion дизайнеров и аниматоров
null