(The Gnomon workshop) Designing & Creating a Creature Bust – From 2d Concept to Final 3d Asset with Pascal Raimbault

Этот мастер-класс по дизайну существ от ведущего 3D-модельера Wētā FX Паскаля Раймбо охватывает полный цикл создания концепции уникальных персонажей для производства.

Начиная с 2D дизайна в Krita, Паскаль переходит к постепенному созданию 3D модели, которая соответствует оригинальной концепции, используя Maya и ZBrush

Вступай в канал: https://t.me/ G75bEfqvGpEwYWVi

Найди пост по этой ссылке: https://t.me/itcloud3d/300

Начать дискуссию