Скульпт выполнен в программе Blender. Рендер на движках по очереди Workbench, EEVEE, Cycles
(FastTrack Tutorials) Creating Hero Assets for Games & Cinematics
Узнайте, как работает профессиональный художник по реквизиту при создании ресурсов для игр и видеороликов. В этом курсе вы от начала до конца научитесь создавать высококачественные игровые ресурсы, включая все: моделирование, скульптурирование, развертку UV, текстурирование, ре…
(ArtStation) ZBrush Hard Surface Modeling Timelapse
В этом продукте я хотел бы поделиться с вами информацией о том, как я создаю все свои модели твердых поверхностей с помощью Zbrush, с помощью этого 3+ часов таймлапс-видео (4x скорость)
(Grassetti art) Collectibles and 3D Printing Class
В данном курсе вы создадите персонажа Yoshimitsu из игры Takken и подготовите его к 3D-печати, используя ZBrush.
(Udemy) Learn to Sculpt Creatures in ZBrush for Beginners
В данном курсе вы получите представление о реалистичной анатомии существ в ZBrush. Вы создадите детализированного существа, а также текстуры для него с помощью Polypaint.
(The Gnomon workshop) Designing & Creating a Creature Bust – From 2d Concept to Final 3d Asset with Pascal Raimbault
Этот мастер-класс по дизайну существ от ведущего 3D-модельера Wētā FX Паскаля Раймбо охватывает полный цикл создания концепции уникальных персонажей для производства.
(FlippedNormals Exclusives) Advanced Character Creation With Ben Erdt
Курс посвящен продвинутому созданию персонажей. Используемые программы: Blender, MODO, ZBrush, Substance Painter.