Какая тема наиболее нуждается в гайдах?

Как Вы думаете, гайды по какой теме наиболее актуальны?
Поверхностное моделирование в Компас-3D
Металлоконструкции в Компас-3D
3D-печать
Другое (напишите в комментариях)
Какая тема наиболее нуждается в гайдах?

Ремонт пылесоса с помощью 3D-печати

Восстановление пылесоса Kitfort со сломанным креплением (стойка с ручкой держались на скотче), а также был обрыв провода после короткого замыкания.
1) Произведена чистка пылесоса
2) Спроектировано крепление и замок для удержания ручки. Доработка соединением винт-гайка

Скрин 1. Крепление 

Как экспортировать анимацию из Blender в Unreal Engine — и ничего не сломать

Привет! Меня зовут Даня Грызлов, и в этом материале мы разберёмся с одной из самых частых (и раздражающих) задач в работе с 3D-анимацией — экспортом из Blender в Unreal Engine. Если вы когда-либо пытались передать анимацию в движок, вы наверняка сталкивались с такими проблемами, как:

5

Как улучшить освещение в Blender: лучшие лайфхаки и аддоны

Если вы хотите создавать потрясающие рендеры и анимации, они должны включать несколько ключевых составляющих: отличную композицию, элементы сюжета и, возможно, самое важное — продуманное и эстетичное освещение. Освещение способно оживить любую сцену, сделать её более атмосферной и профессиональной.

Всем привет, с вами Данил Гры…

1

Как создать реалистичные анимации в играх и NLA графике на примере Silent Hill 2

Сегодня мы поговорим об одной из самых важных тем в 3D-анимации — экшенах. Эти маленькие, но мощные инструменты заставляют персонажей двигаться, реагировать на команды и оживать на экране. Мы разберем, как экшены работают в культовой игре Silent Hill 2, и как вы можете внедрить их в свои проекты для создания динамичных и выразительных анимаций. Ну…

2

Как оптимизировать сцены в Blender с минимальной нагрузкой на компьютер

Хей, народ, всем привет! Меня зовут Даня, и сегодня поговорим о том, как создавать детализированные окружения с минимальной нагрузкой на ваш компьютер. Когда вы добавляете деревья, кусты, здания и другие объекты в сцену, их детализация может существенно замедлить рендеринг. Многие сталкивались с этой проблемой при создании сложных сцен, особенно ес…

2

Создание Текстур для Трёхмерных Персонажей с Помощью Искусственного Интеллекта

Создание текстур для трёхмерных персонажей, особенно в стилизованной манере handpaint, традиционно было сложным и трудоёмким процессом. С развитием технологий искусственного интеллекта появилась возможность значительно упростить этот процесс, автоматизировав создание текстур с помощью нейросетей.

Подготовка Трёхмерной Модели

7

Инновации в строительстве: как новые технологии делают стройку более безопасной

Строительство - сложный процесс, требующий высокого уровня организации, мастерства и безопасности. Появляются новые инновационные решения, значительно повышающие уровень безопасности на стройках. Сегодня мы поделилимся, какие технологии сейчас особенно актуальны в области безопасности.

Инновации в строительстве: как новые технологии делают стройку более безопасной
2