#Secondlife

Что вы могли не знать о Метавселенной: Facebook, Microsoft Mesh, Fortnite, Varjo - лонгрид из самых свежих новостей

Руководство компании в воскресенье 17 октября заявило о намерении в ближайшие пять лет нанять тысячи высококвалифицированных инженеров из стран: Германии, Франции, Италии, Испании, Польши, Нидерландов и Ирландии.

Источник иллюстрации: roadtovr.com
Организовать виртуальную свадьбу за $80 и продавать одежду для персонажей: как зарабатывают на игре Second Life Статьи редакции

В виртуальном мире с элементами социальной сети более 1 млн активных игроков. Российские пользователи рассказали о внутриигровом рынке и устройстве своего бизнеса.

​Свадьба, организованная внутриигровым агентством «Твой лучший день»
Чему создатели метавселенных могут поучиться у 3D-игры Second Life Статьи редакции

Её основатель ещё в нулевых говорил, что физический мир канет в прошлое, и завлёк в игру не только пользователей, но также бренды, политиков и СМИ. Какой он видит метавселенную, исходя из своего опыта, — в пересказе Time.

Кадр из игры Second Life SL Community
Основатель Second Life возвращается в компанию

Second Life — предшественник виртуальных миров, которые сейчас пытаются создать крупные технологические компании. Филип Роуздейл в 2003 году запустил онлайн-игру, в которой игроки, использующие аватары, могли общаться, друг с другом и совершать покупки, пишет WSJ.

null