7) Загрузка готового проекта в очки дополненной реальности для отладки и тестирования приложения. Тестирование проводилось при помощи самих разработчиков и заказчиков. На этом этапе мы получили полный фидбэк: замечания, наблюдения, рекомендации к улучшению. Тут же определили, что нужно добавить, чтобы тренажёр был максимально комфортным: залили дополнительную информацию по процессу, звуковое сопровождение, скорректировали шрифт анимированной инструкции, ну и ещё всякое по мелочи. По сути, у нас тренажёры получились с использованием смешанной реальности – объединение виртуальной и дополненной реальности, т. е. накладывание несуществующих виртуальных объектов на наше окружение.