Нельзя быть хорошим геймдизайнером, не являясь геймером. Личный опыт взаимодействия с разными жанрами, платформами, игровыми механиками позволяет получить как раз то вдохновение, которое помогает выйти за рамки шаблонных решений. Кроме того, никогда не лишним бывает подсмотреть у конкурентов, как они решают свои задачи, переработать их методы и воплотить в своем проекте, сделав его лучше.