Руководство по метрикам для дизайнеров

Руководство по метрикам для дизайнеров

Метрики — одна из тех тем, о которых редко говорят в дизайне, но которая имеет большое значение при создании кейсов, формировании портфолио и накоплении опыта. В большинстве онлайн-курсов ей не уделяется должного внимания, хотя она критически важна.

Сегодняшний продуктовый дизайнер — это универсальный специалист, который не только придумывает визуальные решения, но и управляет процессами, планирует работу, тестирует гипотезы и активно взаимодействует с командами разработки и маркетинга. Он несёт ответственность за актуальность продукта, его эффективность, удобство, стоимость и, что важно, за удовлетворённость всех стейкхолдеров.

Продуктовый дизайн неотделим от задач бизнеса, пользовательских проблем, стоимости реализации и — конечно же — метрик. Метрики — наш союзник. Они дают возможность принимать решения на основе данных, а не интуиции, и спасают от бесконечных обсуждений цвета кнопки на командных созвонах.

Метрики — не враг гуманитариям

Метрики — это количественные или качественные показатели, по которым можно судить об эффективности продукта. Они помогают понять, насколько успешно работает продукт, и где его можно улучшить.

Количественные метрики — это цифры: число пользователей, средняя продолжительность сессии, коэффициенты конверсии и т.д. Они могут быть абсолютными (например, 10 млн пользователей) или относительными (например, 25% платящих пользователей).

Качественные метрики — это оценка пользовательского опыта: насколько продукт удобен, вызывает ли он доверие, нравится ли он людям. Такие данные получают из интервью, опросов и анализа отзывов.

Метрики позволяют:

  • понять текущую ситуацию;
  • отслеживать изменения;
  • оценивать стабильность и рост продукта.

Важно помнить: сама по себе цифра ничего не значит. Только динамика или сравнение с другими продуктами позволяет сделать выводы.

Как работать с метриками — 3 шага

  1. Определите ключевые показатели: что именно хотите отслеживать?
  2. Поймите, как считать: какая формула расчёта?
  3. Интерпретируйте результат: что значат изменения в данных?

Популярные метрики, которые стоит знать

  1. ARPU — средняя выручка с пользователя.
  2. LTV — общая ценность одного пользователя за всё время использования.
  3. CAC — сколько стоит привлечение одного клиента.
  4. Retention — сколько людей возвращаются к продукту.
  5. DAU/WAU/MAU — ежедневная, недельная и месячная активность.
  6. NPS — готовы ли пользователи рекомендовать продукт.
  7. CSI — насколько пользователи довольны продуктом.
  8. CRR — способность удерживать клиентов.

Контекст — ключ. Одна и та же метрика в разных продуктах может означать совершенно разное.

Иерархия метрик: как связаны продукт, интерфейс и бизнес

Чтобы грамотно отслеживать данные, важно понимать структуру метрик. Она делится на три уровня:

  • Бизнес-метрики — рост аудитории, доходы, расходы.
  • Продуктовые метрики — эффективность продукта как инструмента.
  • Интерфейсные метрики — действия пользователей внутри интерфейса.

Такой подход помогает понимать, какие метрики важны именно для вашей задачи, и на каком уровне они находятся.

Когда дизайнер отвечает за интерфейсные метрики

Если дизайнер участвует в аналитике, его задача — не просто сделать макеты, но и передать информацию для аналитики: настроить события (клики, переходы, выборы) и передать их разработчику для отслеживания.

Фреймворки для работы с метриками

HEART от Google

Руководство по метрикам для дизайнеров
  • Happiness — удовлетворённость.
  • Engagement — вовлечённость.
  • Adoption — принятие.
  • Retention — удержание.
  • Task Success — успешность выполнения задач.

AARRR (Пиратская воронка)

Руководство по метрикам для дизайнеров
  • Acquisition — привлечение.
  • Activation — активация.
  • Revenue — доход.
  • Retention — удержание.
  • Referral — рекомендации.

Каждый этап AARRR описывает поведение пользователя и помогает находить точки роста.

Когда и какой фреймворк использовать

  • AARRR — идеален для стартапов.
  • HEART — полезен для UX-улучшений.
  • Дерево метрик — удобно в сложных продуктах, где нужна системная аналитика.

Часто задаваемые вопросы

Нужно ли знать метрики начинающим дизайнерам?Да. Метрики помогают общаться с бизнесом на одном языке.

Как прокачаться, если вы веб-дизайнер? Работайте с коммерческими проектами, создавайте воронки, изучайте аналитику.

Что делать, если в продукте нет метрик? – Инициируйте процесс: предложите руководству внедрение аналитики.

Где смотреть метрики? – Используйте сервисы: GA, Яндекс.Метрика, AppMetrika и т.п. Или обратитесь к аналитикам внутри команды.

Как узнать, что повлияло на метрику? – Проводите A/B-тесты, анализируйте поведение через тепловые карты и собирайте фидбэк.

🥐 Кейс 1: Повышение среднего чека в e-grocery-сервисе

Продукт: Мобильное приложение для заказов продуктов с доставкой (аналог "Самоката")

Задача

Продакт поставил цель на квартал — увеличить средний чек на 10%, не повышая цены и не затрагивая ассортимент. Задача поступила команде продуктового дизайна.

Проблема

Анализ текущих данных показал:

  • ARPU = 510₽
  • Большая часть пользователей делает заказы на сумму 400–600₽.
  • Пользователи редко добавляют в корзину больше одного вида хлебобулочных изделий.
  • Более 30% выпечки списывается с истекающим сроком годности.

Вывод: есть возможность повысить чек через стимулирование дополнительных покупок популярных позиций.

Руководство по метрикам для дизайнеров

💡 Гипотеза

Если при оформлении заказа предложить пользователю скидку -20% на второй товар из категории "Выпечка", то пользователи будут добавлять больше товаров этой категории, и это увеличит средний чек + снизит списания.

📊 Реализация и расчёты

  • В корзине добавлен баннер с акцией (скидка на 2-ю булочку).
  • Пользователи могли перейти на отфильтрованный каталог по касанию.
  • A/B-тест: 50% пользователей получали баннер, 50% — нет.
Руководство по метрикам для дизайнеров
Руководство по метрикам для дизайнеров

Вывод: гипотеза подтвердилась. Средний чек увеличился на 11,2%, а уровень списания снизился на 11 п.п.Решение было масштабировано на всех пользователей.

2
Начать дискуссию