Сегодня я расскажу о трёх вариантах подхода к разработке мобильного приложения. Их, конечно, больше, но основных именно три. У всех этих методов есть свои плюсы и минусы, поэтому кому-то может подойти один, а кому-то – другой. Всё зависит от конкретных требований и ограничений.
Таким же образом можно запретить вносить правки в логику на этапе дизайна после написанного ТЗ. Мало масляное, статья ради статьи.
Кстати рисовать прототипы кликабельные намного дороже и дольше, чем работать по второй схеме, поэтому вызывают вопросы компетенция автора.
У нас занимает 1 час на простотип. Не так дорого, чтоб получить интерактив по ТЗ