Главная ошибка холл-тестов, где тестируется вкус продукта

Представьте типичную ситуацию: вы запускаете новый напиток. В лаборатории идут бесконечные споры — добавить ли капельку лимона или не рисковать гармонией вкуса. Маркетологи спорят, технологи (матерятся) недовольны, а финальное слово — за потребителем. Его зовут в торговый центр, сажают за столик у фуд-корта, дают три пластиковых стаканчика с буквам…

Главная ошибка холл-тестов, где тестируется вкус продукта

UX-тесты: контекст решает все, или Покажите, как вы обычно это делаете

UX-исследования (User eXperience research) — это изучение того, как люди взаимодействуют с продуктом: где спотыкаются, что раздражает, где бросают. Для маркетолога это ответ на вопрос "почему конверсия падает на втором шаге" или "где теряем клиентов после регистрации".

UX-тесты: контекст решает все, или Покажите, как вы обычно это делаете
1

Иллюзия 80% Winrate. Как мы победили data leakage в спортивном моделировании с помощью CatBoost

Большинство количественных моделей в спортивном беттинге выглядят идеально на бэктестах, выдавая «космические» 70–80% точности. Но при деплое в реальные условия (Out-of-sample) капитал начинает стремительно таять.

На ранних этапах разработки алгоритмов QuantSport мы столкнулись с той же проблемой. Главный враг предиктивного моделирования в сп…