Начало проекта всегда подразумевает создание первых базовых элементов ui-kita на основе утвержденного концепта.
Основная причина — это унификация элементов интерфейса, что сокращает и упрощает работу в дальнейшем в сложных проектах, чтобы избежать ошибок в дальнейшем. И помогает скоординировать работу с разработчиками, чтобы получить дизайн единообразным на разных страницах одного проекта.
К счастью для нас прошло времена Photoshop и на рынке появилась для бога избранных Sketch (маководы ликуют), а уж позже Figma. Что в разы упростило работу для дизайнера. Всеми любимые компоненты позволили делать изменения в разы быстрее, буквально в один клик, что позволяет не бегать по всем экранам и не проверять, где там цвет поменялся, а где нет.