Маркетинг в метавселенной: инструмент будущего или хайп?
Когда можно построить магазин в виртуальном мире, это уже не игра — это новый канал продаж!
Зачем маркетингу метавселенная:
Это новый формат вовлечения: пользователь сам «погружается» в продукт или услугу
Молодая аудитория (Gen Z) уже там — в Roblox, Fortnite, Decentraland
Можно тестировать и собрать фидбек без особых издержек
На виртуальных ивентах (концерты, лекции, промо) — вовлечение аудитории поражает
Примеры:
Gucci в Roblox — около 20 млн посещений
Adidas — продал NFT на $22 млн за день. Покупатели получили доступ к закрытым релизам
Итоги:
Метавселенная — не замена реальности, а потенциальный инструмент продвижения. Пока конкуренты думают, можно стать там первым!
Интересен такой метод? Напиши в комментариях и не забудь поставить лайк!
Подписывайся на канал и оставайся на волне тренда!
3 комментария