Я собрала приложение для скейтеров, чтобы не чувствовать себя «не тем». В итоге его хотят все, кроме инвесторов
DODGY — нестартап, неигра, неутопия. Просто гайд по выживанию в мире, где все вокруг будто умеют больше тебя
Когда приложение нужно тебе, а не рынку
В университете нам дали задание: сделать UX-приложение с решением конкретной боли. Я выбрала скейтбординг. Потому что боль — в нём.
Нет, я не чемпионка и не собиралась покорять X-Games. Я просто помнила, каково это — стоять с доской, не знать, что учить, куда идти и кто не засмеёт.
Так появился DODGY — цифровой гайд по скейтбордингу для новичков, который объясняет трюки, показывает безопасные споты и говорит: «Ты в порядке. Просто начни».
Что делает DODGY и почему это важно
DODGY — это не соцсеть. Это тихий помощник, который работает в фоне и не требует быть крутым. Вот что он умеет:
1. Находит споты рядом Интерактивная карта скейт-площадок, отмечающая: – покрытие (асфальт, бетон), – тип фигур (рамп, рейл, боул), – уровень загруженности.
2. Учит трюкам через видеоуроки Пошаговая система: выбираешь категорию (флип, слайд, мануал), уровень (новичок, про), и система отслеживает прогресс. Да, как Duolingo, только для олли.
3. Позволяет видеть результат без давления Каждый трюк — это метка. На 25%, на 50%, на 100%. Ты не обязан никому «скинуть видос». Но ты видишь, что ты растёшь. И этого достаточно.
Почему так мало приложений для новичков в скейте?
Во время интервью подростки жаловались: – «Я боюсь кататься с другими — все опытнее» – «Страшно просить кого-то показать, как делать флип» – «Я просто хочу попробовать — но не чувствовать себя тупо»
А взрослые отвечали: – «Я бы вернулся, если бы было куда» – «Я устал быть единственным 30+ на площадке»
DODGY — это инструмент, который закрывает этот гэп. Он говорит с теми, кто не громкий, не быстрый и не «в тусовке». Он просто помогает не потеряться.
Зачем запускать то, что не взлетит?
Честно? Я не планировала превращать это в бизнес. Это учебный UX-концепт, сделанный из боли, наблюдений и желания быть полезной.
Но вот пара вещей, которые я поняла за время работы:
– UX — это не всегда про клики, иногда про хрупкость
– Образовательные приложения тоже могут быть комьюнити, если не давят
– Цифровая карта
— это не про географию. Это про ощущение, что ты знаешь, куда идти
Проект, который можно не запускать, но стоит показать
Проект доступен полностью: 👉
Там есть карта, экраны, onboarding и иллюстрации с псом-скейтером, который тоже делает трюки — медленно, но уверенно.
А что, если мы будем делать больше таких продуктов?
DODGY не соединяет поколения, не ломает рынок и не переворачивает тренды. Он просто аккуратно работает с тем, что болит: с тревогой, одиночеством, страхом быть новичком.
А если таких интерфейсов станет больше — может, и площадки станут теплее.
А вы когда-нибудь хотели что-то создать, просто чтобы стало чуть легче кому-то вроде вас? Расскажите в комментариях. Я читаю.