Почему пользователь ленивый и как проектировать с учётом этого

Представьте: вы заходите на сайт, чтобы оплатить счёт. Но на главной странице вас встречает пять баннеров, три кнопки «зарегистрироваться» и абзац текста о «комплексной экосистеме инновационных решений». Что вы делаете? Правильно — ищете крестик, чтобы закрыть вкладку.

Мы все — ленивые пользователи. Мы не читаем, а сканируем. Мы не разбираемся, а кликаем на первую подходящую кнопку. И если интерфейс требует усилий — мы уходим.

Здравый смысл против иллюзий дизайнера

Одна из главных мыслей Стива Круга в книге «Не заставляйте меня думать» проста: человек всегда выбирает путь наименьшего сопротивления.

  • Никто не читает длинные инструкции.
  • Никто не разбирается, как именно работает логика фильтра.
  • Никто не ищет скрытые элементы меню, если они не на виду.

И да, это касается не только «обычных пользователей». Дизайнеры, разработчики, менеджеры — все ведут себя одинаково, когда заходят на чужой сайт :)

Как проявляется «лень» пользователя

  1. Он не читает текст — он сканирует. Мы воспринимаем страницу глазами, «цепляясь» за заголовки, кнопки и визуальные маркеры.
  2. Он не принимает оптимальные решения — он принимает первые доступные. Если есть три кнопки, кликаем на ту, что понятнее и ближе.
  3. Он не хочет думать. Чем меньше усилий — тем лучше опыт.

Что это значит для дизайнера

  • Простота важнее красоты. Лучше очевидная кнопка «Купить», чем креативный «Добавить в корзину счастья».
  • Навигация должна быть предсказуемой. Если люди ищут меню сверху, ставьте меню сверху.

  • Текст должен работать мгновенно. Заголовок ≠ креативный слоган, а быстрый ответ на вопрос «Где я?»

Личный опыт

На одном проекте мы сделали фильтр с 10+ параметрами. Я честно думал: «Ну всё, теперь идеально». Но реальность оказалась другой: пользователи видели набор фильтров и просто… терялись. В итоге они чаще взаимодействовали с первыми двумя фильтрами и уходили, часто так и не находя то, что нужно.

Это напоминало супермаркет с 30 сортами кетчупа: пока смотришь на первые пару — ещё интересно, но уже после третьей упаковки внимание рассеивается, и остальные просто не хочется рассматривать. Мы вынесли редкие фильтры в отдельный интерфейс и оставили только три самых популярных фильтра. Стало проще и понятнее, а пользователи начали чаще доходить до конца. В итоге и конверсия заметно подросла

Заключение

Лень — это не баг, а базовая настройка человека. И задача дизайнера — не заставлять его преодолевать интерфейс, а сделать так, чтобы путь был максимально простым.

UX = не «добавить побольше функций», а убрать всё, что мешает пользователю быстро достичь цели.

А вы сами часто ловили себя на том, что закрываете сайты, где «слишком сложно»? Что сильнее всего раздражает лично вас в интерфейсах?

2
2 комментария