Figma Make — не сойти с ума, когда ТЗ нет, а дедлайн уже "вчера"

Не идеальна, но лучшая.
Не идеальна, но лучшая.

Иногда проект прилетает не как задача, а как стихийное бедствие: половина логики не придумана, иерархия задач перепутана, а заказчик говлрит: «давайте начнём, а там разберёмся».

И вот ты сидишь перед пустой страницей и понимаешь — рисовать в чистой Figma или верстать руками сейчас равносильно самоистязанию. И тогда на сцену выходит Figma Make — тихий убийца “фронт-разработчика на полставки”.

Как я к этому пришла

Классические задачи - баннеры, креативы, иконки — всё по классике. Потом херакс — проект на десятки страниц: личный кабинет для бизнеса, где никто ещё толком не знает, как он должен работатьи выглядеть . Обожаю. Задача со звездочкой. Вызов.

Отправилась на поиски AI-решения, чтобы как-то оптимизировать время, а не просто делать красиво и долго.

До Make я попробовала всё, что под руку попадалось: Stitch — не плох, но на выходе дизайн из 2010-го и топорный гавнокод. Uizard — конструктор: раскладывает по слоям отлично, но дальше — хоть крестись. Всё это комбо-вомбо превращалось в рутину: экспорт, импорт, скрин, снова экспорт…

И вот тогда в кадр влетает Figma Make — свежая кровь от Anthropic с Claude-кишками.

Первая встреча

Два дня на тесте, потом 30 баксов — и всё, я внутри по самые помидоры. Система работает гладко, визуально угадывает идею с первого же промта процентов на 70. Можно писать ей по-русски, даже если звучишь как «талибан-верстальщик»:

«Вот эту кнопочку двинь сюда, вот эту формочку поставь туда».

Она понимает. И делает. Пока ты объясняешь словами, она собирает макет. Пока ты куришь - она работает. Кайф.

Но потом начинается тот самый пиzдоган.

После трёх фундаментальных правок (а-ля поменяли архитектуру, логику, порядок шагов) Make начинает слегка ехать крышей. Код под капотом захламляется, контейнеры дублируются, цвета бегают, как подростки на дискотеке. Это не баг — это реакция системы на нашу человеческую непостоянность.

Что делать

Поскольку никакой внятной документации тогда не было, всё шло через эксперименты. И в итоге я выработала идеальный сетап: создаёшь себе GPT-ассистента под Figma Make.

Объясняешь ему задачу, даёшь контекст проекта, говоришь

«Будешь помогать писать пошаговые промты для Make».

GPT видит структуру целиком, генерит промты в JSON, чтобы Make не придумывала фигню и не “фантазировала”. Дальше ты просто перекидываешь это в Make — и получаешь результат.

GPT — твои мозги. Make — твои руки. Идеальный симбиоз.

За что я реально люблю Figma Make

Когда у тебя в голове пердеж из идей и сомнений, а визуально ты не видишь, как подать фичу — Make кидает тебе вариант. И не просто “рандомную картинку”, а рабочий прототип, который можно докрутить руками.

За четыре проекта — от огромного до мелких — я поняла, что аналогов ей сейчас нет. Она даёт свободу и время на подумать.

Да, код не идеальный, да, иногда под капотом бардак, но визуальная логика и интерактивность — на высоте. А если ещё и интеграцию с классической Figma доведут до ума — будет топ.

А что по лендингам?

Да, лендинги она делает. Но Figma Make — не “конструктор для продающих страниц”, а нейронка, которая проектирует интерфейсы, когда ты ещё не знаешь, что проектируешь. Если хочешь просто сверстать — иди например в Tilda или Gamma.

Figma Make — не сойти с ума, когда ТЗ нет, а дедлайн уже "вчера"

Figma Make — это не просто про кнопки и формы. Это что-то на богато-умном. Стоит обратиться, когда у тебя нет ТЗ, но есть желание и голова.

С любовью, но без терпения.
Не ваша Саша.

А больше разборов AI продуктов и по катышкам в моем канале #воттенатехренвтомате

https://t.me/ai_sashaa_blog
44