100x инженер больше не миф: моя годовая трансформация
И почему AI сделает это возможным для каждого
За этот год я сделал больше, чем за предыдущие пять лет. В одиночку. Без команды. С ChatGPT, Cursor и ИИ-агентами.
Звучит как очередной хайп? Я бы тоже так подумал. Пока сам не прожил эту трансформацию.
20 лет в ИТ. Последние 10 — руководил командами разработки и создавал сложные ИТ-системы. Максимально техническими моими задачами были проектирование архитектуры, выстраивание DevOps-процессов и практик, участие в принятии технических решений. Код последний раз писал лет 7, а может и 10 назад.
Я был наблюдателем с широким кругозором, который делегирует всю без исключения реализацию. И лишь в своих мечтах возвращается к моментам пребывания в творческом потоке написания кода из счастливого прошлого )
А потом появились GPT, Cursor и ИИ-агенты. И правила игры изменились. Кардинально.
За этот год я разрабатывал на Python/PHP/JS/TS, настраивал полный CI/CD, разворачивал инфраструктуру с terraform и ansible, запустил несколько продуктов, выпустил несколько курсов с партнёром вдвоём. Модуль, на который раньше уходила неделя или целый спринт команды из 5-7 человек, я один делаю за выходные.
Представьте это ощущение из «Брюса Всемогущего», когда он одним щелчком отвечает на все молитвы разом? Или момент, когда Тони Старк впервые надевает костюм и понимает: «Я могу всё»?
И в какой-то момент я поймал себя на мысли: «Подожди, это же тот самый 100x engineer, про которого все шутят в твиттере?»
Только это уже не шутка и не мем и не гипербола. И не хайп.
Но чтобы разобрать с термином 100x, стоит вспомнить 10x - не менее обсуждаемый в сообществе. За этим термином как оказалось — история в 60 лет, исследование и серьёзная математика и... да, изрядная доля холиварных дискуссий в ИТ сообществе.
Давайте разберёмся вместе.
Историческая справка
Откуда взялись 10x инженеры.
1968 год. Древнее исследование, которому больше полувека. System Development Corporation публикует в ACM статью "Exploratory experimental studies comparing online and offline programming performance", которая взорвёт ИТ-индустрию. Они измерили продуктивность программистов и обнаружили: разница между лучшими и средними может достигать 10-кратной.
Не 20%. Не в 2 раза. В 10 раз.
Один разработчик пишет модуль за день. Другой — за две недели. Причём оба — профессионалы с опытом. Просто у одного что-то «щёлкает» иначе.
Следующие десятилетия это исследование цитировали все: от Брукса в «Мифический человеко-месяц» до Питера Тиля в «Zero to One». Термин «10x engineer» получил широкое распространение в Кремниевой долине и превратился в мем.
Но в индустрии 10x инженер остался почти мифической фигурой — все знают, что они есть, но мало кто встречал.
Мой личный опыт
За 20 лет я работал с несколькими такими людьми. И могу абсолютно точно подтвердить — они существуют.
Таких людей призывают как «пожарных» в критических ситуациях.
Непобедимый баг, который ломает production три дня? Система тормозит, профайлеры ничего не показывают? Жёсткий дедлайн, команда буксует? Проект, который другие синьоры не могут родить неделями?
Такой специалист подключается и решает проблему за час. Или за день. В крайнем случае — за неделю.
Не потому что работал больше часов. А потому что видел систему на другом уровне абстракции. Решения приходили интуитивно. Паттерны считывались мгновенно.
У них просто нет внутреннего стопора.
Многие инженеры, даже опытные, испытывают аналитический паралич перед сложной или даже новой или большой задачей. Сидят, думают, сомневаются, перебирают варианты в голове.
А эти — садятся и делают. Запускают, рефакторят, пишут код. Идеи у них рождаются быстрее. Они видят паттерны там, где другие видят хаос.
Математика 10x
Эдвин Чен, CEO компании Surge, объясняет это так:
Допустим, кто-то кодит в 2-3 раза быстрее. Плюс работает на 2-3x интенсивнее (меньше отвлекается). Плюс у него в 2-3 раза меньше side tasks — митинги, координация, переключение контекста. Перемножьте: 2.5 × 2.5 × 2.5 ≈ 15x
И это ещё заниженная оценка. Я знаю людей, которые буквально в 5 раз продуктивнее кодят, чем кто-либо ещё
Критический момент: это всё упирается в инженерный навык, который невероятно сложно развить. Или вообще непонятно, можно ли.
Это скорее про то, как устроена голова. Склад ума.
Когда это закладывается — в детстве, в университете, в первые годы работы? Никто не знает.
Нанять 10x инженера — очень сложно. Вырастить — ещё сложнее, если вообще возможно. Масштабировать их эффект на всю команду — вообще фантастика.
От 10x к 100x: как мем стал реальностью
Декабрь 2017 года. Инженер Зеф Хемел решает поднять планку. Если 10x существуют, почему бы не замахнуться на 100x?
Он публикует пост «The 100x Engineer»:
If we want to be 100x engineers — engineers who have 100x the impact — how do we accomplish that?
Но его идея была не про индивидуальную скорость. Один человек физически не может быть в 100 раз быстрее. Но он может масштабировать вклад в продукт или бизнес через команду, процессы, правильные инструменты. Лидерство, а не скорость печати.
2018-2019. Термин разлетается по HackerNoon и Medium. Появляются обсуждения, скептики, мемы в твиттере. «100x engineer» превращается в гиперболу — полушутку про сверхпродуктивных разработчиков.
Индустрия посмеялась и забыла. 10x — это ещё ладно, доказано исследованиями. Но 100x? Перебор.
А потом пришёл 2023 год. И всё изменилось.
AI превращает мем в реальность
Июль 2025. CEO компании Surge Эдвин Чен в подкасте 20VC говорит то, что год назад звучало бы безумием
Появление 100x engineers становится реальностью благодаря AI. Уже есть одиночные стартапы, зарабатывающие ~$10M в год. Если AI добавляет всю эту эффективность, то да, я определённо вижу, как это умножается в 100 раз до компании в $1 миллиард с одним человеком.
Лучшие 10x инженеры, вооружённые AI-помощниками, превращаются в 100x. Не метафорически. Реально.
Сэм Альтман (CEO OpenAI) в 2024 году рассказал, что в его кругу технолидеров существует пари — в каком году появится компания-единорог с одним сотрудником.
Дарио Амодеи (CEO Anthropic) в мае 2025 заявил, что вероятность такой компании уже в 2026 году — 70-80%.
Навал Равикант говорит что такие компании уже есть: «Люди говорят, что будут компании в $1 миллиард с одним человеком. На самом деле они уже были. Это правда уже больше десяти лет». Он привёл в пример Minecraft (созданный фактически одним разработчиком) и Bitcoin (запущенный одним анонимным автором).
Что изменилось в 2025
Помните математику Эдвина Чена: 2.5 × 2.5 × 2.5 ≈ 15x?
А теперь добавьте всю эффективность от AI. Просто перемножьте все эти вещи — и получите 100.
AI добавил к уравнению новый множитель. Или, как говорит Навал Равикант, — рычаг (leverage).
Мой личный опыт подтверждает, что это новая реальность. ИИ снял барьеры входа и ограничения в различные предметные области, которые раньше требовали лет освоения.
Важные выводы
Да, в большинстве случаев «100x engineer» — это по-прежнему гипербола. Мем. Провокация.
Но из этого мема вытекает очень важное следствие:
Оказать существенный вклад в продукт и бизнес сейчас стало гораздо легче.
Обладая нужными компетенциями и подходящими AI-инструментами, один человек может делать то, что раньше требовало команды.
И это касается не только и не столько разработчиков.
Термин «инженер» становится универсальным
Я вижу, как системные аналитики превращаются в универсальных специалистов. Они не только собирают требования и проектируют — они спокойно разрабатывают MVP или даже сопровождают продукт в production. Сами.
Продакт-менеджеры тоже меняются.
Раньше как было? Продакт придумал гипотезу — нужен дизайнер для лендинга, нужен разработчик для фичи, нужен аналитик для настройки трекинга, нужна команда для раската на аудиторию.
Сейчас всё это может сделать один человек. От гипотезы до A/B тестирования на реальных пользователях.
И я лично знаю уже достаточное количество таких случаев.
Codeborn-like команды стали доступны
Для тех, кто не знает: эстонская компания Codeborne построена на принципах экстремального программирования. Плоская структура без иерархии, клиенты напрямую общаются с разработчиками, парное программирование, TDD, полная ответственность за весь цикл продукта. В компании существует единственная роль — разработчик.
Ещё пример — Basecamp (ныне 37signals), где тоже в принципе нет других ролей, кроме разработчиков.
Мне такой подход всегда был очень близок. Но раньше это была сложная история — требовала особой культуры, найма очень специфических людей. Таких универсальных специалистов всегда было мало.
Сейчас строить такие команды стало гораздо проще.
Не потому что AI заменяет людей. А потому что AI существенно снижает порог входа в новые домены и в смежные предметныем области.
Хочешь запустить лендинг? Раньше нанимал дизайнера и фронтендера. Сейчас — делаешь сам за вечер с AI.
Нужна аналитика? Раньше звал аналитика. Сейчас — сам настраиваешь с подсказками AI.
Требуется маркетинг? Раньше агентство. Сейчас — сам пишешь контент, тестируешь каналы.
Это не значит, что вы делаете всё идеально. Но вы делаете достаточно хорошо, чтобы двигаться дальше.
Что это значит для всех нас
Для разработчиков: освоить AI-инструменты — не опция, а необходимость. Разрыв между теми, кто адаптировался, и теми, кто нет, растёт экспоненциально.
Для предпринимателей: барьер входа в создание продуктов упал. То, что раньше требовало колоссального бюджета на команду, сейчас можно сделать самостоятельно и почти бесплатно.
Для компаний: пересмотрите структуру команд. Один хороший разработчик с AI = работа 5 средних без AI. Инвестируйте в обучение.
Главный вывод
AI не заменяет людей. AI усиливает тех, кто умеет его использовать.
2026 год будет годом, когда разрыв между «адаптировавшимися» и «не адаптировавшимися» станет пропастью.
Все кто прогнозировал появление компаний в миллиард из одного человека были правы — это не фантастика. Но даже если вы не строите единорога, AI позволяет делать больше, быстрее, с меньшей командой.
Это огромный возможность для многих из нас.
От наблюдателя — к творцу. От команды — к индивидууму. От специалиста — к универсалу.
Спасибо, что дочитали
Если понравился пост, поставьте сердечко и подписывайтесь на телеграм-канал @aidialogs, где я делюсь опытом работы с AI-инструментами.