Рисуем круг в Java
В этой статье я расскажу, как можно нарисовать круг в Java с использованием библиотек java.awt и javax.swing, которые используются для создания компонентов графического интерфейса. Мы воспользуемся несколькими функциями класса Graphics2d, который предоставляет больше контроля над графическими компонентами, которые мы хотим нарисовать на экране.
Рисуем круг с использованием функции drawOval() в Java
В первом примере мы используем метод drawOval() класса Graphics2D, который позволяет создавать овальные формы, но для создания идеального круга. Для рисования круга мы сначала переопределяем функцию paint(Graphics g), которая рисует компонент с использованием класса Graphics.
Мы приводим Graphics к типу Graphics2D, чтобы использовать его методы и свойства. Теперь мы вызываем функцию drawOval() и передаем четыре аргумента. Первые два аргумента - это координаты x и y круга, а последние два аргумента определяют ширину и высоту рисуемого круга.
Наконец, мы расширяем JFrame из пакета javax.swing, чтобы создать окно с заданным размером и свойствами.
Вывод:
Рисуем круг с использованием функции drawRoundRect() в Java
Другой метод класса Graphics2D, называемый drawRoundRect(), также может быть использован для рисования круга. Как следует из названия, он рисует закругленный прямоугольник. Как и в первом примере, мы переопределяем функцию paint(Graphics g), а затем вызываем метод drawRoundRect() класса Graphics2D.
drawRoundRect() принимает шесть аргументов; первые два - это координаты x и y, следующие два указывают ширину и высоту, и последние два аргумента - это ширина и высота дуги.
Вывод:
Рисуем круг с использованием Shape и draw() в Java
draw() - это еще одна функция класса graphics2D, которая принимает Shape в качестве аргумента. Shape - это интерфейс, который предоставляет свойства геометрической фигуры. Нам нужен круг, поэтому мы будем использовать Ellipse2D.Double(), который определяет высоту и ширину эллипса, а также координаты x и y внешнего прямоугольника.
В приведенном ниже примере мы передаем аргументы в Ellipse2D.Double(), и созданный объект Shape методу draw(). Этот метод в конечном итоге рисует круг в окне, которое мы создали с использованием JFrame.
Вывод: